Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Executioner
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Executioner
Fireball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Executioner
Poison
Skeleton Army Executioner
Lightning
Valkyrie Executioner
Rocket
Valkyrie Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Rocket Tornado Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Skeleton Army Tornado Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Skeleton Army Tornado Valkyrie Hog Rider Executioner Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Barrel Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Tornado Valkyrie Executioner
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Zap Tornado Executioner
Hog Rider
Zap Valkyrie Rocket Goblin Barrel Tornado Executioner
Rocket
Tornado Hog Rider
Goblin Barrel
Valkyrie Hog Rider Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Tornado
Zap Rocket Executioner Valkyrie Hog Rider
Executioner
Tornado Zap Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 7

Zap
Valkyrie Skeleton Army Tornado Executioner
Valkyrie
Zap Tornado Executioner
Hog Rider
Rocket
Tornado
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Executioner
Tornado
Rocket Executioner Zap Valkyrie
Executioner
Tornado Zap Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Valkyrie Executioner
Skeleton Army Zap Valkyrie Executioner
Rocket Skeleton Army Tornado Valkyrie Executioner
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Rocket Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Zap Valkyrie Executioner
Rocket Tornado Zap Executioner
Rocket Zap Valkyrie
Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Executioner Zap Tornado
Executioner Zap Tornado
Skeleton Army Zap Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Skeleton Army Executioner Zap Tornado
Skeleton Army
Rocket Skeleton Army Tornado Zap
Valkyrie Skeleton Army Tornado Executioner
Zap Valkyrie Skeleton Army Tornado Executioner
Zap Valkyrie Tornado Executioner
Tornado
Valkyrie Skeleton Army Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap
Zap Valkyrie Rocket Executioner
Skeleton Army Zap Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Skeleton Army Zap Tornado
Valkyrie Skeleton Army Executioner
Rocket Executioner Zap Tornado
Rocket Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Zap Rocket Valkyrie Skeleton Army Tornado
Skeleton Army
Valkyrie
Rocket Skeleton Army Zap Valkyrie Tornado
Rocket Skeleton Army Valkyrie Executioner
Valkyrie Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Zap Valkyrie Rocket Tornado Executioner
Valkyrie Executioner Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket
Zap Tornado Executioner
Rocket
Valkyrie Rocket
Rocket Executioner Zap Valkyrie
Executioner Zap Rocket Tornado
Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado
Rocket Tornado
Rocket Zap Valkyrie Tornado
Zap Rocket Tornado Executioner
Rocket Executioner
Rocket
Zap
Rocket Zap Executioner
Rocket Executioner
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Zap Executioner
Rocket Zap Valkyrie Tornado
Rocket
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Zap
Zap Tornado Valkyrie Executioner
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado
Rocket Zap Tornado
Zap Tornado Executioner
Zap Rocket
Zap Rocket
Zap Rocket
Rocket
Zap Rocket Skeleton Army
Rocket Zap Tornado Executioner
Valkyrie Rocket Executioner
Zap Executioner
Rocket Zap Tornado
Executioner
Zap Rocket Tornado
Zap Rocket Tornado Executioner
Zap Rocket Tornado Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076