Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Guards
Zap
Inferno Tower Guards
Barbarian Barrel
Knight Inferno Tower Guards Executioner
The Log
Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Knight Hog Rider Guards Executioner
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Executioner
Poison
Inferno Tower Guards Executioner
Lightning
Knight Inferno Tower Executioner
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Freeze Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Guards Tornado Freeze Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Guards Tornado Fireball Hog Rider Freeze Inferno Tower Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Guards Tornado Fireball

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Executioner Fireball
Fireball
Hog Rider Tornado Knight Freeze
Hog Rider
Knight Fireball Freeze Guards Tornado Executioner
Inferno Tower
Guards
Hog Rider
Tornado
Fireball Executioner Hog Rider Freeze
Freeze
Hog Rider Fireball Tornado
Executioner
Knight Tornado Hog Rider

Synergie w obronie 5 6

Knight
Inferno Tower Executioner Fireball Tornado
Fireball
Tornado Knight Inferno Tower Freeze
Hog Rider
Inferno Tower
Knight Guards Fireball Tornado
Guards
Inferno Tower Executioner
Tornado
Fireball Executioner Knight Inferno Tower
Freeze
Fireball
Executioner
Knight Tornado Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Inferno Tower Executioner
Inferno Tower Knight Executioner
Inferno Tower Tornado Knight Freeze Executioner
Inferno Tower Knight Guards
Fireball Tornado
Fireball Tornado Freeze Guards Executioner
Inferno Tower Tornado Fireball Freeze Executioner
Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Tornado
Knight Guards Tornado Inferno Tower
Guards Executioner Knight Fireball Tornado Freeze
Inferno Tower Executioner Fireball Tornado
Inferno Tower Knight Fireball Guards Freeze
Fireball Executioner Guards Tornado Freeze
Inferno Tower Knight
Inferno Tower Tornado Fireball Freeze
Knight Fireball Inferno Tower Tornado Executioner
Fireball Knight Guards Tornado Executioner
Tornado Freeze Executioner Knight Fireball Guards
Inferno Tower Tornado
Knight Fireball Guards Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Fireball Inferno Tower
Fireball Knight Executioner
Guards Knight Inferno Tower
Guards Knight Fireball Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Knight Guards Executioner
Fireball Executioner Tornado Freeze
Guards Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Freeze Knight Fireball Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Guards
Knight Inferno Tower Guards
Fireball Guards Tornado
Knight Fireball Inferno Tower Guards Executioner
Fireball Executioner
Inferno Tower Guards Knight Fireball Tornado Freeze Executioner
Executioner Fireball Inferno Tower Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Guards Freeze
Fireball Tornado Executioner
Fireball
Knight Fireball Guards Freeze
Fireball Executioner
Fireball Executioner Tornado Freeze
Tornado Executioner
Fireball Tornado Freeze Executioner
Fireball Tornado
Fireball Guards Tornado
Knight Fireball Tornado
Fireball Tornado Executioner
Knight Fireball Executioner
Fireball Freeze
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball Tornado Freeze
Fireball Executioner
Fireball Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Freeze Fireball Executioner
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado Executioner
Fireball Guards Freeze
Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Fireball Guards Freeze
Fireball Tornado Executioner
Freeze
Fireball
Fireball Knight Executioner
Fireball Executioner
Fireball Tornado
Executioner
Fireball Guards Tornado Freeze
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado Freeze Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076