Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Golem Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Golem Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Goblins Cannon
Zap
Goblins Cannon Bandit
Barbarian Barrel
Goblins Cannon Valkyrie Wizard Bandit
The Log
Goblins Cannon Bandit
Earthquake
Cannon
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Valkyrie Wizard Bandit
Fireball
Cannon Wizard Bandit
Poison
Cannon Wizard
Lightning
Cannon Valkyrie Wizard Bandit
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Cannon Bandit Fireball Valkyrie Wizard Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Cannon Bandit Fireball

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie
Cannon
Fireball
Golem
Valkyrie
Goblins Wizard Bandit
Wizard
Valkyrie Golem Bandit
Lightning
Golem
Golem
Fireball Lightning Wizard Bandit
Bandit
Valkyrie Wizard Golem

Synergie w obronie 0 12

Goblins
Cannon Wizard Bandit
Cannon
Goblins Fireball Valkyrie Wizard Bandit
Fireball
Cannon Valkyrie Bandit
Valkyrie
Cannon Fireball Wizard Bandit
Wizard
Goblins Cannon Valkyrie Bandit
Lightning
Golem
Bandit
Goblins Cannon Fireball Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Cannon Fireball Valkyrie Wizard
Goblins Cannon Valkyrie Bandit
Cannon Goblins Valkyrie Lightning Bandit
Cannon Goblins Valkyrie Bandit
Lightning Fireball Valkyrie
Fireball Goblins Cannon Valkyrie Bandit
Lightning Cannon Fireball Wizard
Lightning Cannon Fireball Valkyrie Bandit
Cannon Goblins
Goblins Cannon Valkyrie Bandit
Goblins Valkyrie Cannon Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard
Cannon Fireball Valkyrie Wizard Lightning Bandit
Fireball Valkyrie Wizard Goblins Cannon
Cannon Bandit
Cannon Fireball Lightning Bandit
Wizard Goblins Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Fireball Goblins Valkyrie Wizard Bandit
Valkyrie Wizard Cannon Fireball Bandit
Cannon
Valkyrie Wizard Goblins Cannon Fireball Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Fireball Bandit
Fireball Bandit Valkyrie Wizard Lightning
Bandit Goblins Valkyrie Lightning
Valkyrie Lightning Fireball Bandit
Cannon Valkyrie Bandit
Fireball Wizard
Goblins Fireball Valkyrie Lightning Bandit
Valkyrie
Lightning Goblins Fireball Valkyrie Bandit
Cannon
Valkyrie
Lightning Fireball Valkyrie
Lightning Cannon Fireball Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Cannon Fireball Valkyrie
Goblins Fireball Valkyrie Lightning
Valkyrie Cannon Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Valkyrie Bandit
Fireball Bandit
Lightning Fireball Bandit
Lightning Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard
Wizard
Fireball Wizard Lightning
Fireball Wizard Lightning Bandit
Lightning Goblins Fireball
Lightning Fireball Valkyrie Wizard Bandit
Fireball Lightning Wizard
Lightning Fireball Bandit
Lightning Fireball Bandit
Lightning Fireball
Lightning Fireball Wizard Bandit
Lightning Fireball Wizard Bandit
Lightning Fireball
Lightning
Lightning Fireball Wizard Bandit
Lightning Fireball Valkyrie Wizard
Lightning Fireball
Lightning Fireball Wizard
Lightning
Lightning Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard Lightning Bandit
Fireball Lightning Wizard Bandit
Fireball Lightning Bandit
Lightning Fireball Wizard
Lightning Fireball Wizard
Lightning Fireball
Lightning Fireball Wizard Bandit
Lightning Fireball
Fireball Wizard Lightning
Lightning Fireball Bandit
Fireball Lightning Wizard
Fireball
Fireball Lightning Valkyrie Wizard
Fireball Wizard Lightning
Lightning Fireball
Fireball Lightning
Fireball Lightning
Lightning Fireball Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076