Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Giant Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Goblin Cage Dark Prince Balloon Goblin Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Balloon Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Dark Prince Balloon Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Dark Prince Balloon Goblin Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Dark Prince Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Hogs Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Archers Royal Hogs Balloon Princess
Zap
Archers Royal Hogs Dark Prince Balloon Goblin Giant Princess
Barbarian Barrel
Archers Goblin Cage Royal Hogs Dark Prince Princess
The Log
Archers Goblin Cage Royal Hogs Dark Prince Princess
Earthquake
Archers Goblin Cage Royal Hogs
Arrows
Archers Royal Hogs Princess
Royal Delivery
Archers Goblin Cage Royal Hogs Dark Prince Balloon Princess
Fireball
Archers Goblin Cage Royal Hogs Balloon Princess
Poison
Archers Goblin Cage Royal Hogs Balloon Princess
Lightning
Goblin Cage Dark Prince Balloon
Rocket
Royal Hogs Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Princess Goblin Cage Dark Prince Royal Hogs Balloon Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Archers Princess Goblin Cage

Synergie w ataku 0 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Goblin Cage Royal Hogs Dark Prince Balloon Goblin Giant
Goblin Cage
Archers Royal Hogs Dark Prince Balloon The Log
Royal Hogs
Archers Goblin Cage Dark Prince The Log Princess
Dark Prince
Archers Goblin Cage Royal Hogs Balloon Goblin Giant Princess
Balloon
Archers Goblin Cage Dark Prince Goblin Giant The Log Princess
Goblin Giant
Archers Dark Prince Balloon The Log
The Log
Goblin Cage Royal Hogs Balloon Goblin Giant Princess
Princess
Royal Hogs Dark Prince Balloon The Log

Synergie w obronie 0 11

Archers
Goblin Cage Dark Prince Goblin Giant The Log
Goblin Cage
Archers The Log Princess
Royal Hogs
Dark Prince
Archers The Log Princess
Balloon
Goblin Giant
Archers The Log Princess
The Log
Archers Goblin Cage Dark Prince Goblin Giant Princess
Princess
Goblin Cage Dark Prince Goblin Giant The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblin Cage Dark Prince The Log
Goblin Cage Archers Dark Prince
Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Dark Prince The Log Princess
The Log Archers Dark Prince
Archers Goblin Cage Princess
Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblin Cage Princess
Archers Dark Prince
Archers Dark Prince Goblin Giant The Log Princess
Archers Princess
Goblin Cage Dark Prince The Log
Goblin Cage Dark Prince The Log Princess
Goblin Cage
Goblin Cage The Log
Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Archers Dark Prince The Log
Goblin Cage The Log Archers Dark Prince Princess
Goblin Cage
Dark Prince Archers Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Goblin Cage Dark Prince
Archers The Log
Goblin Cage Dark Prince Goblin Giant The Log
Dark Prince Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblin Cage Dark Prince Goblin Giant
Archers Goblin Giant Princess
Dark Prince Archers Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Dark Prince Goblin Giant
Goblin Cage Dark Prince The Log
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Dark Prince Goblin Giant The Log
Dark Prince Goblin Cage Goblin Giant
Archers Goblin Cage Princess
Archers Goblin Cage Dark Prince Goblin Giant The Log
Archers Goblin Cage Dark Prince The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
The Log Princess
Goblin Giant The Log
Dark Prince The Log
Dark Prince The Log
Goblin Giant Princess
Archers The Log Princess
The Log Princess
The Log
Dark Prince The Log Princess
Archers Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
The Log Princess
The Log Princess
Archers Dark Prince The Log Princess
The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Dark Prince Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Archers Princess
The Log
Princess
The Log Princess
Archers Dark Prince Princess
Archers Princess
The Log
Dark Prince Princess
The Log Princess
Dark Prince
The Log Princess
Princess
Dark Prince Goblin Giant The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076