Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Rascals Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Rascals Royal Giant Wizard X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant X-Bow Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant X-Bow Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rascals Royal Giant X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Royal Giant Graveyard
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Graveyard
Zap
Archers Goblin Gang Royal Giant X-Bow Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Rascals Wizard X-Bow Graveyard
The Log
Archers Goblin Gang Rascals Royal Giant X-Bow Graveyard
Earthquake
Archers Goblin Gang X-Bow Graveyard
Arrows
Archers Goblin Gang Rascals Graveyard
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Rascals Wizard Graveyard
Fireball
Archers Goblin Gang Rascals Wizard X-Bow
Poison
Archers Goblin Gang Rascals Wizard X-Bow Graveyard
Lightning
Wizard X-Bow
Rocket
Rascals Wizard X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Archers Goblin Gang Rascals Wizard Graveyard Royal Giant X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Archers Goblin Gang Rascals

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
X-Bow Graveyard Archers Royal Giant
Archers
Giant Snowball Royal Giant X-Bow Graveyard
Goblin Gang
Royal Giant X-Bow
Rascals
Graveyard
Royal Giant
Giant Snowball Archers Goblin Gang Wizard
Wizard
Royal Giant
X-Bow
Giant Snowball Archers Goblin Gang
Graveyard
Giant Snowball Archers Rascals

Synergie w obronie 1 9

Giant Snowball
Goblin Gang Archers Rascals Wizard X-Bow
Archers
Giant Snowball Goblin Gang Rascals X-Bow
Goblin Gang
Giant Snowball Archers Rascals X-Bow
Rascals
Giant Snowball Archers Goblin Gang
Royal Giant
Wizard
Giant Snowball
X-Bow
Giant Snowball Archers Goblin Gang
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard X-Bow
Goblin Gang Rascals X-Bow
Goblin Gang Giant Snowball Archers Rascals
Goblin Gang Rascals
X-Bow
Goblin Gang Giant Snowball Archers Rascals X-Bow
Giant Snowball Archers Goblin Gang Rascals Wizard X-Bow
Rascals X-Bow
Goblin Gang Rascals X-Bow
Goblin Gang Giant Snowball Archers Rascals
Archers Goblin Gang Giant Snowball Rascals Wizard X-Bow
Giant Snowball Archers Goblin Gang Rascals Wizard
Giant Snowball Goblin Gang Rascals Wizard X-Bow
Wizard Giant Snowball Goblin Gang Rascals X-Bow
Goblin Gang Rascals X-Bow
Giant Snowball Goblin Gang Rascals X-Bow
Wizard Goblin Gang Rascals X-Bow
Giant Snowball Archers Goblin Gang Rascals Wizard X-Bow
Giant Snowball Wizard Archers Rascals
Goblin Gang Rascals Wizard Giant Snowball Archers

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals Giant Snowball Archers X-Bow
Giant Snowball Archers Goblin Gang Wizard X-Bow
Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rascals X-Bow
Goblin Gang Rascals
Wizard Giant Snowball Archers Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rascals Archers
Rascals
Giant Snowball X-Bow
Goblin Gang
Rascals
Giant Snowball
Rascals Goblin Gang Wizard
Wizard Archers Rascals
Goblin Gang Rascals Archers X-Bow
Giant Snowball Archers Rascals Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals X-Bow
Giant Snowball X-Bow
X-Bow
Rascals
Wizard Giant Snowball
Wizard Giant Snowball
Archers Wizard
X-Bow Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard X-Bow
Giant Snowball Goblin Gang X-Bow
Wizard X-Bow
Giant Snowball Archers Wizard
Giant Snowball
X-Bow
Giant Snowball X-Bow
X-Bow Giant Snowball Wizard
Wizard X-Bow
Giant Snowball
Giant Snowball Archers Wizard X-Bow
Giant Snowball Wizard X-Bow
X-Bow
Giant Snowball Wizard
X-Bow
Giant Snowball X-Bow
Giant Snowball Wizard
X-Bow Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard X-Bow
X-Bow
Giant Snowball Archers Wizard X-Bow
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard X-Bow
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Archers Goblin Gang X-Bow
Giant Snowball Archers Wizard
Goblin Gang Rascals Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Rascals
Giant Snowball
Giant Snowball X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076