Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Giant Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Prince Miner
Giant Snowball
Cannon Mega Minion Witch Miner
Zap
Cannon Witch Prince
Barbarian Barrel
Cannon Witch
The Log
Cannon Witch Prince
Earthquake
Cannon Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mega Minion Witch Prince Miner
Fireball
Cannon Mega Minion Witch
Poison
Cannon Mega Minion Witch
Lightning
Cannon Mega Minion Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Prince Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Mega Minion Miner Fireball Giant Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Cannon Mega Minion Miner

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Giant Prince Miner Witch
Cannon
Mega Minion
Zap Giant Fireball Miner
Fireball
Zap Mega Minion Giant Miner
Giant
Zap Mega Minion Prince Miner Fireball Witch
Witch
Zap Giant Prince Miner
Prince
Zap Giant Witch Miner
Miner
Zap Giant Mega Minion Fireball Witch Prince

Synergie w obronie 3 11

Zap
Cannon Mega Minion Fireball Witch Prince Miner
Cannon
Zap Mega Minion Fireball Witch Prince
Mega Minion
Zap Cannon Witch Miner
Fireball
Zap Cannon Miner
Giant
Witch
Zap Cannon Mega Minion Prince
Prince
Zap Cannon Witch
Miner
Zap Mega Minion Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Mega Minion Fireball
Zap Cannon Mega Minion Witch Prince
Cannon Witch Prince Mega Minion
Cannon Witch Prince Mega Minion
Fireball Prince
Fireball Zap Cannon Mega Minion
Mega Minion Zap Cannon Fireball Witch
Zap Cannon Fireball
Cannon Witch Prince
Cannon Prince Miner
Witch Zap Cannon Mega Minion Fireball
Mega Minion Zap Fireball Witch
Cannon Prince Zap Fireball Witch
Fireball Zap Cannon Mega Minion Witch Prince
Cannon Prince
Zap Cannon Fireball Prince
Cannon Fireball Witch Prince
Cannon Fireball Zap Mega Minion Witch Prince
Zap Witch Cannon Mega Minion Fireball
Cannon Prince
Cannon Fireball Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Witch Prince
Fireball Zap Mega Minion Prince Miner
Zap Witch Prince
Prince Zap Fireball
Cannon Witch Prince
Fireball Zap Witch
Prince Mega Minion Fireball Witch
Prince
Zap Mega Minion Fireball Witch Prince
Witch Cannon Mega Minion
Mega Minion Witch Prince
Zap Fireball Prince
Prince Cannon Fireball Witch
Cannon Fireball Witch
Witch Zap Mega Minion Fireball Prince
Zap Cannon Mega Minion Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Miner
Fireball Miner
Fireball Prince
Fireball Zap
Fireball Zap Mega Minion Witch
Witch
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Fireball Prince
Miner Zap Fireball Prince
Fireball Zap
Fireball Miner
Fireball
Zap Fireball Prince
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Zap Mega Minion Fireball Prince
Zap Fireball Witch Miner
Fireball Prince
Fireball
Prince
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Mega Minion Witch
Fireball Miner Zap Witch
Fireball Zap Witch Prince Miner
Fireball Miner Zap
Zap Fireball Witch
Zap Mega Minion Fireball Witch
Mega Minion Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball
Prince
Fireball
Zap Fireball Witch Prince
Fireball Zap Mega Minion Witch
Fireball
Fireball Miner Mega Minion Prince
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion Prince
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076