Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Giant Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Prince Miner
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Miner
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Musketeer
The Log
Musketeer Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Musketeer Prince Miner
Fireball
Mega Minion Musketeer
Poison
Mega Minion Musketeer
Lightning
Mega Minion Musketeer Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Prince Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Mega Minion Miner Fireball Musketeer Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Mega Minion Miner

Synergie w ataku 9 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Giant Prince Miner Musketeer The Log
Mega Minion
Zap Giant Fireball Miner
Fireball
Zap Mega Minion Giant The Log Miner
Musketeer
Giant Zap Prince The Log Miner
Giant
Zap Mega Minion Musketeer Prince Miner Fireball The Log
Prince
Zap Giant Musketeer The Log Miner
The Log
Zap Fireball Musketeer Giant Prince Miner
Miner
Zap Giant Mega Minion Fireball Musketeer Prince The Log

Synergie w obronie 5 11

Zap
Mega Minion Fireball Musketeer Prince The Log Miner
Mega Minion
Zap Musketeer The Log Miner
Fireball
Zap The Log Musketeer Miner
Musketeer
The Log Zap Mega Minion Fireball Miner
Giant
Prince
The Log Zap
The Log
Fireball Musketeer Prince Zap Mega Minion Miner
Miner
Zap Mega Minion Fireball Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Musketeer The Log
Zap Mega Minion Musketeer Prince The Log
Prince Mega Minion Musketeer
Prince Mega Minion Musketeer
Fireball Prince The Log
Fireball The Log Zap Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer The Log
Musketeer Prince
Musketeer Prince Miner
Zap Mega Minion Fireball Musketeer The Log
Mega Minion Musketeer Zap Fireball
Prince Zap Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Mega Minion Prince The Log
Prince
Zap Fireball Prince The Log
Fireball Musketeer Prince
Fireball Zap Mega Minion Musketeer Prince The Log
Zap The Log Mega Minion Fireball Musketeer
Musketeer Prince
Fireball Musketeer Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Prince
Fireball Zap Mega Minion Musketeer Prince The Log Miner
Zap Musketeer Prince The Log
Prince Zap Fireball Musketeer The Log
Musketeer Prince
Fireball Zap Musketeer
Prince Mega Minion Fireball Musketeer
Prince
Zap Mega Minion Fireball Prince The Log
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Prince
Zap Fireball Prince The Log
Prince Fireball
Fireball Musketeer
Zap Mega Minion Fireball Musketeer Prince The Log
Zap Mega Minion Fireball Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer The Log Miner
Fireball The Log Miner
Fireball Musketeer Prince The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Mega Minion Musketeer
Musketeer The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Miner Zap
Fireball Musketeer Prince
Miner Zap Fireball Musketeer Prince The Log
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer The Log Miner
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Prince The Log
Zap Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Zap Mega Minion Fireball Musketeer Prince The Log
Zap Fireball The Log Miner
Fireball Musketeer Prince The Log
Fireball
Musketeer Prince The Log
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap The Log Fireball
Mega Minion
Fireball The Log Miner Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer Prince The Log Miner
Fireball Miner Zap Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer
Zap Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball
Zap Fireball Musketeer The Log Miner
Zap Fireball
Prince
Fireball The Log
Zap Fireball Musketeer Prince
Fireball Zap Mega Minion Musketeer
The Log Fireball
Fireball Miner Mega Minion Musketeer Prince
The Log Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Mega Minion Musketeer Prince
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Prince The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076