Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Mega Minion Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Giant Wizard Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Guards Prince
Giant Snowball
Minion Horde Mega Minion Guards Lumberjack
Zap
Minion Horde Guards Prince
Barbarian Barrel
Wizard Guards Lumberjack
The Log
Guards Prince Lumberjack
Earthquake
Guards
Arrows
Minion Horde Guards
Royal Delivery
Minion Horde Mega Minion Wizard Guards Prince Lumberjack
Fireball
Minion Horde Mega Minion Wizard Lumberjack
Poison
Minion Horde Mega Minion Wizard Guards
Lightning
Mega Minion Wizard Prince Lumberjack
Rocket
Minion Horde Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Guards Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Mega Minion Guards Lumberjack Minion Horde Giant Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Mega Minion Guards Lumberjack

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Minion Horde Mega Minion Giant Prince Lumberjack
Minion Horde
Giant Snowball Giant Prince Lumberjack
Mega Minion
Giant Giant Snowball
Giant
Mega Minion Prince Giant Snowball Minion Horde Wizard Guards Lumberjack
Wizard
Giant Prince Lumberjack
Guards
Giant Lumberjack
Prince
Giant Giant Snowball Minion Horde Wizard Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Minion Horde Giant Wizard Guards Prince

Synergie w obronie 0 14

Giant Snowball
Minion Horde Mega Minion Wizard Guards Prince Lumberjack
Minion Horde
Giant Snowball
Mega Minion
Giant Snowball Wizard Guards Lumberjack
Giant
Wizard
Giant Snowball Mega Minion Guards Prince Lumberjack
Guards
Giant Snowball Mega Minion Wizard Prince Lumberjack
Prince
Giant Snowball Wizard Guards
Lumberjack
Giant Snowball Mega Minion Wizard Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Mega Minion Wizard
Minion Horde Lumberjack Mega Minion Prince
Minion Horde Prince Lumberjack Giant Snowball Mega Minion
Minion Horde Prince Lumberjack Mega Minion Guards
Prince Lumberjack
Giant Snowball Mega Minion Guards Lumberjack
Giant Snowball Minion Horde Mega Minion Wizard
Minion Horde Prince Lumberjack
Guards Giant Snowball Minion Horde Prince Lumberjack
Minion Horde Guards Giant Snowball Mega Minion Wizard Lumberjack
Minion Horde Mega Minion Giant Snowball Wizard
Minion Horde Prince Lumberjack Giant Snowball Wizard Guards
Wizard Giant Snowball Minion Horde Mega Minion Guards Prince Lumberjack
Minion Horde Prince Lumberjack
Minion Horde Giant Snowball Prince Lumberjack
Minion Horde Wizard Prince Lumberjack
Giant Snowball Minion Horde Mega Minion Wizard Guards Prince Lumberjack
Giant Snowball Wizard Mega Minion Guards Lumberjack
Prince Lumberjack
Wizard Giant Snowball Minion Horde Guards Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Giant Snowball Prince
Giant Snowball Mega Minion Wizard Prince Lumberjack
Guards Lumberjack Minion Horde Prince
Guards Prince Lumberjack Minion Horde
Minion Horde Guards Prince Lumberjack
Wizard Giant Snowball Minion Horde
Guards Prince Minion Horde Mega Minion Lumberjack
Minion Horde Prince Lumberjack
Minion Horde Giant Snowball Mega Minion Prince
Minion Horde Mega Minion Guards
Minion Horde Mega Minion Guards Prince Lumberjack
Giant Snowball Guards Prince
Prince Minion Horde Wizard Guards Lumberjack
Wizard Minion Horde
Guards Minion Horde Mega Minion Prince Lumberjack
Giant Snowball Minion Horde Mega Minion Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Guards
Giant Snowball
Minion Horde
Guards Prince
Wizard Giant Snowball Minion Horde
Wizard Giant Snowball Minion Horde Mega Minion
Minion Horde Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Minion Horde Guards Prince Lumberjack
Minion Horde Wizard Prince
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Minion Horde
Giant Snowball Prince
Giant Snowball Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Giant Snowball
Minion Horde
Giant Snowball Mega Minion Wizard Prince
Giant Snowball Wizard
Minion Horde Prince
Giant Snowball Wizard
Prince
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Wizard
Minion Horde Mega Minion
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard Prince
Giant Snowball Minion Horde Wizard
Giant Snowball Minion Horde Mega Minion Wizard Guards
Giant Snowball Minion Horde Mega Minion
Giant Snowball Minion Horde Wizard
Giant Snowball Minion Horde
Minion Horde Prince
Giant Snowball Wizard
Minion Horde Guards Prince
Giant Snowball Mega Minion Wizard
Minion Horde Mega Minion Wizard Prince Lumberjack
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Minion Horde Mega Minion Prince
Giant Snowball Minion Horde Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076