Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Giant Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Giant Prince
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Baby Dragon
Zap
Archers Goblin Gang Prince
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang
The Log
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Fireball
Archers Goblin Gang Baby Dragon
Poison
Archers Goblin Gang
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon Prince
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A
Giant Archers Goblin Gang Baby Dragon The Log
Giant
Mini P.E.K.K.A Poison Prince Archers Goblin Gang Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Poison Prince
Poison
Giant Baby Dragon Prince The Log
Prince
Giant Archers Goblin Gang Baby Dragon Poison The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Poison Prince

Synergie w obronie 2 11

Archers
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Goblin Gang
Archers Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Archers Goblin Gang Baby Dragon
Giant
Baby Dragon
Archers Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Poison
The Log
Prince
The Log Goblin Gang Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Archers Goblin Gang Baby Dragon Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Prince The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Archers
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Poison Prince The Log
Goblin Gang The Log Archers Baby Dragon
Archers Goblin Gang Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Goblin Gang Archers Mini P.E.K.K.A Prince
Archers Goblin Gang Poison Baby Dragon The Log
Archers Goblin Gang Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Gang The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Poison Prince
Archers Goblin Gang Baby Dragon Prince The Log
Baby Dragon Poison The Log Archers
Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Archers Prince
Poison Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Poison Archers Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Archers
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Prince The Log
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Prince
Poison Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Gang
Archers Baby Dragon
Goblin Gang Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Prince The Log
Poison Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison Prince The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon
Archers Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Baby Dragon
Poison The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Poison Prince
Poison Prince The Log
Poison Archers Baby Dragon
Poison Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Prince The Log
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Prince The Log
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison Prince The Log
Poison
Prince The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Baby Dragon
Poison The Log Baby Dragon
Baby Dragon Poison Prince The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Archers Baby Dragon
Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison The Log
Poison
Prince
Poison The Log
Archers Goblin Gang Prince
Poison Archers Baby Dragon
The Log
Poison Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
The Log Baby Dragon Poison
Poison
Prince
Goblin Gang Baby Dragon Poison The Log
Poison
Poison Baby Dragon Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076