Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Giant Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Dark Prince
Giant Snowball
Minions Mega Minion Musketeer
Zap
Minions Dark Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Dark Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Fireball
Minions Mega Minion Musketeer
Poison
Minions Mega Minion Musketeer
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Giant Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Minions
Giant Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mega Minion
Zap Giant Fireball
Fireball
Zap Mega Minion Giant Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Minions Musketeer Dark Prince
Musketeer
Giant Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Giant
Zap Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Fireball
Dark Prince
Giant Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 3 12

Zap
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Dark Prince
Minions
Zap Musketeer Dark Prince
Mega Minion
Zap Musketeer Dark Prince
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer
Musketeer
Zap Minions Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Giant
Dark Prince
Zap Minions Mega Minion Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Mega Minion Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Mega Minion Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Minions Mega Minion Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Minions Mega Minion Musketeer Dark Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball Zap Minions Mega Minion Musketeer Dark Prince
Minions Mega Minion Musketeer Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Minions Zap Mega Minion Fireball Musketeer Dark Prince
Minions Mega Minion Musketeer Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Zap Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Fireball Zap Minions Mega Minion Musketeer Dark Prince
Zap Minions Mega Minion Fireball Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Dark Prince Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Zap Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Fireball Zap Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Minions Mega Minion Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Minions Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mega Minion Musketeer
Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Zap Fireball Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Fireball
Fireball Musketeer
Zap Minions Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Minions Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Zap Dark Prince
Fireball Zap Minions Mega Minion Musketeer
Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Zap Fireball
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Dark Prince
Mega Minion
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Minions Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Minions Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Zap Mega Minion Musketeer
Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Mega Minion Musketeer Dark Prince
Zap Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076