Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Giant Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Electro Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Arrows Tesla Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Giant Mini P.E.K.K.A
Tesla
Fireball
Arrows Giant The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Giant Arrows The Log Electro Wizard
Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Giant
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Giant
Inferno Dragon

Synergie w obronie 4 12

Arrows
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A
Tesla
The Log Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
The Log Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Arrows Tesla Fireball
Giant
The Log
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tesla The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Fireball The Log Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Arrows Fireball
Arrows Tesla Fireball The Log Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Tesla Fireball The Log
Arrows Tesla Inferno Dragon Fireball Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Tesla Electro Wizard
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Tesla Fireball The Log Electro Wizard
Arrows The Log Tesla Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball The Log Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Fireball Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Inferno Dragon
Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball
Tesla Fireball
Tesla Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Arrows Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows The Log
Arrows Fireball The Log Electro Wizard
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Fireball Arrows The Log
Arrows Fireball
Arrows The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Arrows
Fireball The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Fireball The Log
Fireball The Log
Arrows Fireball
The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows The Log Fireball
Inferno Dragon
Arrows Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Arrows The Log
Fireball Arrows The Log
Arrows Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball The Log
Electro Wizard Fireball
Fireball Arrows Electro Wizard
Arrows The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows The Log Fireball
Arrows Fireball
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076