Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Goblin Hut Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Giant Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Giant Skeleton Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Barbarian Barrel Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Giant Skeleton
Giant Snowball
Mega Minion Goblin Hut
Zap
Goblin Hut
Barbarian Barrel
Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Giant Skeleton Ice Wizard
The Log
Goblin Hut Barbarian Hut Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows
Goblin Hut
Royal Delivery
Mega Minion Goblin Hut Wizard Giant Skeleton Ice Wizard
Fireball
Mega Minion Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Ice Wizard
Poison
Mega Minion Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Ice Wizard
Lightning
Mega Minion Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Ice Wizard
Rocket
Goblin Hut Wizard Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Giant Skeleton Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Mega Minion Ice Wizard Giant Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Mega Minion Ice Wizard Giant

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Giant Giant Skeleton
Giant
Mega Minion Barbarian Barrel Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Ice Wizard
Goblin Hut
Giant Barbarian Hut Barbarian Barrel Giant Skeleton Ice Wizard
Wizard
Giant Giant Skeleton
Barbarian Hut
Giant Goblin Hut Barbarian Barrel Giant Skeleton Ice Wizard
Barbarian Barrel
Giant Goblin Hut Barbarian Hut Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton
Mega Minion Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Giant Goblin Hut Barbarian Hut Barbarian Barrel Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 19

Mega Minion
Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Barbarian Barrel Giant Skeleton Ice Wizard
Giant
Goblin Hut
Mega Minion Wizard Barbarian Hut Barbarian Barrel Giant Skeleton Ice Wizard
Wizard
Mega Minion Goblin Hut Barbarian Barrel Giant Skeleton Ice Wizard
Barbarian Hut
Mega Minion Goblin Hut Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel
Mega Minion Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton
Mega Minion Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Mega Minion Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Mega Minion Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel
Barbarian Hut Mega Minion Goblin Hut Ice Wizard
Goblin Hut Barbarian Hut Mega Minion Giant Skeleton Ice Wizard
Goblin Hut Barbarian Hut Mega Minion Ice Wizard
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel Mega Minion Ice Wizard
Mega Minion Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Ice Wizard
Barbarian Hut Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Hut Goblin Hut Ice Wizard
Barbarian Barrel Giant Skeleton Ice Wizard
Ice Wizard Mega Minion Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Giant Skeleton
Mega Minion Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Ice Wizard
Goblin Hut Barbarian Hut Wizard Giant Skeleton Ice Wizard
Wizard Barbarian Hut Mega Minion Goblin Hut Barbarian Barrel
Barbarian Hut Goblin Hut
Barbarian Hut Goblin Hut
Wizard Barbarian Hut Goblin Hut
Mega Minion Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Barbarian Barrel Ice Wizard
Wizard Barbarian Barrel Mega Minion Goblin Hut Barbarian Hut Giant Skeleton Ice Wizard
Barbarian Hut Goblin Hut
Wizard Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Goblin Hut Barbarian Barrel Giant Skeleton
Mega Minion Wizard Barbarian Barrel
Giant Skeleton Goblin Hut Barbarian Hut
Giant Skeleton Barbarian Hut Barbarian Barrel
Barbarian Hut Giant Skeleton Goblin Hut
Wizard Goblin Hut Ice Wizard
Mega Minion Goblin Hut Barbarian Hut Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton Barbarian Hut
Giant Skeleton Mega Minion Goblin Hut Barbarian Hut Barbarian Barrel
Mega Minion Goblin Hut Barbarian Hut
Mega Minion Goblin Hut Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Wizard Barbarian Hut
Wizard Barbarian Hut
Goblin Hut Mega Minion Barbarian Hut Barbarian Barrel Giant Skeleton
Mega Minion Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Barbarian Barrel Giant Skeleton Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Hut Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel Ice Wizard
Goblin Hut Barbarian Hut Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Hut Barbarian Barrel Giant Skeleton
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Mega Minion Ice Wizard
Wizard
Wizard Barbarian Hut Barbarian Barrel Ice Wizard
Wizard
Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Goblin Hut Barbarian Hut Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Hut Barbarian Hut Barbarian Barrel
Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Barbarian Barrel
Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Mega Minion Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Giant Skeleton
Wizard
Barbarian Hut Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard
Mega Minion
Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard
Wizard
Barbarian Barrel
Wizard Ice Wizard
Mega Minion Goblin Hut Wizard
Mega Minion
Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Goblin Hut Barbarian Hut Barbarian Barrel
Mega Minion Wizard Ice Wizard
Barbarian Barrel
Mega Minion Wizard
Wizard
Giant Skeleton
Mega Minion
Giant Skeleton
Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076