Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Furnace Goblin Hut Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Furnace Goblin Hut Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Furnace Goblin Hut Guards Princess
Zap
Furnace Goblin Hut Guards Princess
Barbarian Barrel
Tesla Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Guards Princess
The Log
Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Guards Princess
Earthquake
Tesla Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Guards
Arrows
Furnace Goblin Hut Guards Princess
Royal Delivery
Goblin Hut Wizard Guards Princess
Fireball
Tesla Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Princess
Poison
Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Guards Princess
Lightning
Tesla Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut
Rocket
Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Guards Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Guards Princess Tesla Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Guards Princess Tesla

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Furnace
Goblin Hut Barbarian Hut Princess
Goblin Hut
Furnace Barbarian Hut
Wizard
Rage
Barbarian Hut
Furnace Goblin Hut Princess
Rage
Wizard
Guards
Princess
Furnace Barbarian Hut

Synergie w obronie 0 11

Tesla
Wizard Guards Princess
Furnace
Goblin Hut Barbarian Hut Guards
Goblin Hut
Furnace Wizard Barbarian Hut
Wizard
Tesla Goblin Hut Guards
Barbarian Hut
Furnace Goblin Hut Princess
Rage
Guards
Tesla Furnace Wizard Princess
Princess
Tesla Barbarian Hut Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Tesla Goblin Hut Wizard
Barbarian Hut Tesla Furnace Goblin Hut
Tesla Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Tesla Goblin Hut Barbarian Hut Furnace Guards
Princess
Tesla Furnace Guards
Tesla Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Princess
Barbarian Hut Tesla
Tesla Barbarian Hut Furnace Goblin Hut Princess
Guards Tesla
Guards Tesla Furnace Goblin Hut Wizard Princess
Tesla Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Princess
Tesla Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Wizard Guards
Wizard Barbarian Hut Tesla Furnace Goblin Hut Guards Princess
Barbarian Hut Tesla Furnace Goblin Hut
Barbarian Hut Tesla Furnace Goblin Hut
Tesla Wizard Barbarian Hut Furnace Goblin Hut
Tesla Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Guards
Furnace Wizard Tesla Goblin Hut Barbarian Hut Guards Princess
Barbarian Hut Tesla Goblin Hut
Wizard Tesla Furnace Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Guards Tesla Furnace Goblin Hut
Tesla Wizard
Guards Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Guards Tesla Barbarian Hut
Barbarian Hut Tesla Goblin Hut Guards
Furnace Wizard Tesla Goblin Hut Princess
Guards Tesla Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Tesla Barbarian Hut
Goblin Hut Barbarian Hut
Tesla Goblin Hut Barbarian Hut Guards
Tesla Goblin Hut Guards
Guards
Tesla Wizard Barbarian Hut Guards
Wizard Tesla Furnace Barbarian Hut Princess
Tesla Goblin Hut Guards Furnace Barbarian Hut
Tesla Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Barbarian Hut Guards
Princess
Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarian Hut Guards
Wizard Furnace
Wizard Furnace Princess
Furnace Wizard Princess
Wizard Barbarian Hut Princess
Wizard
Guards
Wizard Princess
Wizard Princess
Goblin Hut Barbarian Hut Princess
Princess
Princess Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Princess
Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Barbarian Hut
Furnace Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Furnace Wizard Princess
Goblin Hut Wizard Guards
Wizard
Princess
Wizard Princess
Goblin Hut Barbarian Hut Guards Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Guards Princess
Princess
Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076