Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Furnace Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Furnace P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Hog Rider Furnace
Zap
Goblin Gang Furnace
Barbarian Barrel
Goblin Gang Furnace Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider Furnace
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Furnace
Arrows
Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Hog Rider P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Hog Rider Furnace Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Mega Minion Furnace Ice Wizard
Lightning
Mega Minion Furnace Ice Wizard
Rocket
Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion P.E.K.K.A Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Furnace Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Mega Minion Ice Wizard Fireball Hog Rider Furnace P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Mega Minion Ice Wizard

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider P.E.K.K.A
Mega Minion
Fireball Furnace
Fireball
Hog Rider Mega Minion The Log
Hog Rider
Goblin Gang Fireball The Log Furnace
Furnace
Mega Minion Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Goblin Gang Furnace The Log Ice Wizard
The Log
Hog Rider Fireball P.E.K.K.A
Ice Wizard
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 11

Goblin Gang
Furnace P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Mega Minion
Furnace The Log Ice Wizard
Fireball
The Log Ice Wizard
Hog Rider
Furnace
Goblin Gang Mega Minion Ice Wizard
P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Ice Wizard
The Log
Fireball P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Minion Ice Wizard
Ice Wizard
Goblin Gang Mega Minion Fireball Furnace P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Minion Furnace The Log Ice Wizard
Goblin Gang Furnace P.E.K.K.A Mega Minion Ice Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Minion Furnace Ice Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Fireball The Log Mega Minion Furnace Ice Wizard
Mega Minion Furnace Goblin Gang Fireball Ice Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace Ice Wizard
Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Ice Wizard Mega Minion Fireball Furnace The Log
Mega Minion Goblin Gang Fireball Furnace Ice Wizard
Furnace P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball The Log Ice Wizard
Fireball Goblin Gang Mega Minion Furnace P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Fireball Furnace P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Fireball Furnace P.E.K.K.A
Fireball Goblin Gang Mega Minion Furnace The Log Ice Wizard
Furnace The Log Mega Minion Fireball Ice Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Furnace P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Furnace P.E.K.K.A
Fireball Goblin Gang Mega Minion The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Furnace The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
Fireball Furnace Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Furnace Ice Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Minion Fireball The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball
Fireball Furnace
Goblin Gang Mega Minion Fireball Furnace P.E.K.K.A The Log
Mega Minion Fireball P.E.K.K.A The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Furnace The Log
Fireball Mega Minion Furnace Ice Wizard
Furnace The Log
Fireball The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball Furnace The Log
Fireball Furnace The Log
Fireball Furnace The Log
Fireball
Mega Minion Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Furnace Ice Wizard
Mega Minion
Fireball The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Furnace Ice Wizard
Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Fireball The Log
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball
Fireball Mega Minion Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Minion
The Log Fireball
Fireball
Mega Minion P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076