Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Rascals Flying Machine Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Rascals Flying Machine Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Rascals Flying Machine Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Flying Machine Hog Rider
Zap
Fire Spirit Bats Flying Machine
Barbarian Barrel
Fire Spirit Rascals Wizard
The Log
Fire Spirit Rascals Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Bats Rascals Flying Machine
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Rascals Flying Machine Hog Rider Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Rascals Flying Machine Hog Rider Wizard
Poison
Bats Rascals Flying Machine Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Rascals Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Flying Machine Hog Rider Rascals Wizard Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Bats Flying Machine Hog Rider

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider P.E.K.K.A
Bats
Hog Rider Rascals Flying Machine P.E.K.K.A
Rascals
Bats Flying Machine Hog Rider
Flying Machine
Bats Rascals Hog Rider P.E.K.K.A
Hog Rider
Fire Spirit Bats Lightning Rascals Flying Machine Wizard
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A
Lightning
Hog Rider
P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Flying Machine Wizard

Synergie w obronie 0 5

Fire Spirit
P.E.K.K.A
Bats
Rascals P.E.K.K.A
Rascals
Bats
Flying Machine
P.E.K.K.A
Hog Rider
Wizard
P.E.K.K.A
Lightning
P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Flying Machine Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Flying Machine Wizard
P.E.K.K.A Bats Rascals Flying Machine
P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Rascals Lightning
P.E.K.K.A Bats Rascals
Lightning P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Rascals Flying Machine
Bats Lightning Fire Spirit Rascals Flying Machine Wizard
Lightning Rascals Flying Machine P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Rascals
Fire Spirit Rascals
Bats Rascals Flying Machine Wizard
Bats Rascals Flying Machine Wizard
P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Rascals Flying Machine Wizard Lightning
Fire Spirit Wizard Bats Rascals P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Rascals
Rascals Lightning P.E.K.K.A
Wizard Bats Rascals P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Rascals Flying Machine Wizard
Wizard Fire Spirit Bats Rascals Flying Machine
P.E.K.K.A
Rascals Wizard Fire Spirit Bats Flying Machine P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals P.E.K.K.A
Flying Machine Wizard Lightning
P.E.K.K.A Bats Rascals Lightning
Lightning P.E.K.K.A Bats Rascals
P.E.K.K.A Rascals
Fire Spirit Wizard Bats Rascals Flying Machine
Rascals P.E.K.K.A Bats Flying Machine Lightning
P.E.K.K.A Rascals
Lightning P.E.K.K.A Bats Flying Machine
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Rascals Flying Machine
Lightning P.E.K.K.A
Rascals Lightning P.E.K.K.A Wizard
Wizard Rascals Flying Machine
Rascals Bats Flying Machine Lightning P.E.K.K.A
Bats Rascals Flying Machine Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Rascals Flying Machine
Flying Machine
Lightning Flying Machine
Lightning Rascals Flying Machine
Wizard Fire Spirit
Wizard Fire Spirit Bats Flying Machine
Fire Spirit Flying Machine Wizard
Fire Spirit Flying Machine Wizard Lightning
Flying Machine Wizard Lightning
Lightning Fire Spirit Bats
Lightning Flying Machine Wizard
Lightning Fire Spirit Flying Machine Wizard
Flying Machine Lightning Fire Spirit
Lightning Flying Machine
Lightning Flying Machine
Lightning Flying Machine Wizard
Lightning Flying Machine Wizard
Lightning
Bats Lightning
Lightning Fire Spirit Flying Machine Wizard
Lightning Fire Spirit Flying Machine Wizard
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Flying Machine
Fire Spirit Wizard
Flying Machine Wizard Lightning
Lightning Flying Machine Wizard
Lightning
Lightning Fire Spirit Bats Flying Machine Wizard
Lightning Bats Flying Machine Wizard
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
P.E.K.K.A
Wizard Lightning
Lightning Fire Spirit Bats Flying Machine
Lightning Fire Spirit Flying Machine Wizard
Lightning Rascals Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard Lightning
Lightning
Flying Machine P.E.K.K.A
Bats Rascals Flying Machine Lightning
Bats Flying Machine Lightning
Lightning Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076