Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Ice Golem Dart Goblin Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Valkyrie Royal Ghost Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin Ram Rider
Zap
Fire Spirit Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Fire Spirit Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost
The Log
Fire Spirit Dart Goblin Ram Rider
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Ram Rider
Poison
Dart Goblin
Lightning
Ice Golem Valkyrie Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Arrows Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Arrows Ice Golem Valkyrie Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Ice Golem Valkyrie Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Ice Golem Arrows Dart Goblin Royal Ghost Valkyrie Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Zap Ice Golem Arrows

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Zap Ice Golem Ram Rider
Zap
Arrows Ram Rider Fire Spirit Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost
Arrows
Zap Ram Rider
Ice Golem
Fire Spirit Zap Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin
Valkyrie Zap Ice Golem Ram Rider
Valkyrie
Fire Spirit Dart Goblin Zap Royal Ghost Ram Rider
Royal Ghost
Zap Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Zap Fire Spirit Arrows Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost

Synergie w obronie 0 15

Fire Spirit
Zap Ice Golem Valkyrie
Zap
Fire Spirit Arrows Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost Ram Rider
Arrows
Zap Ice Golem Valkyrie
Ice Golem
Fire Spirit Zap Arrows Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin
Zap Ice Golem Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Fire Spirit Zap Arrows Dart Goblin
Royal Ghost
Zap Ice Golem
Ram Rider
Zap Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Zap Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Ram Rider Fire Spirit Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Arrows Valkyrie
Arrows Fire Spirit Zap Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost
Dart Goblin Ram Rider Fire Spirit Zap Arrows
Zap Arrows Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Fire Spirit Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost
Dart Goblin Valkyrie Zap Arrows Ice Golem Royal Ghost Ram Rider
Arrows Zap Dart Goblin Ram Rider
Fire Spirit Zap Valkyrie Ram Rider
Fire Spirit Valkyrie Zap Arrows Dart Goblin Royal Ghost
Ram Rider
Zap Ram Rider
Arrows Valkyrie
Fire Spirit Arrows Zap Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost Ram Rider
Zap Arrows Valkyrie Fire Spirit Ice Golem Dart Goblin Royal Ghost Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Valkyrie Royal Ghost Fire Spirit Arrows Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Ice Golem Royal Ghost
Zap Arrows Ice Golem Valkyrie Royal Ghost
Zap Ice Golem Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Zap Ice Golem Ram Rider
Valkyrie Ram Rider
Fire Spirit Arrows Zap Ice Golem Dart Goblin Ram Rider
Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Zap Ice Golem Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie
Ice Golem Valkyrie Ram Rider
Dart Goblin Valkyrie
Zap Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Zap Ice Golem Dart Goblin Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost
Arrows Zap Dart Goblin Royal Ghost Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Fire Spirit Zap Arrows Valkyrie
Arrows Fire Spirit Zap Ice Golem Dart Goblin Ram Rider
Fire Spirit Arrows Dart Goblin
Arrows Fire Spirit Zap Ice Golem Dart Goblin Ram Rider
Arrows Zap Dart Goblin Ram Rider
Fire Spirit
Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Fire Spirit Zap Arrows Dart Goblin
Fire Spirit Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Ice Golem Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Fire Spirit Zap Arrows Dart Goblin
Fire Spirit Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Ice Golem Fire Spirit Valkyrie
Arrows Zap Dart Goblin Royal Ghost Ram Rider
Zap Arrows Ram Rider
Zap Arrows Dart Goblin
Fire Spirit Zap Arrows Ice Golem Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows
Arrows
Zap Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Zap Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows
Dart Goblin Valkyrie
Arrows Zap Ice Golem Dart Goblin
Zap Arrows
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076