Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Clone
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Clone Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Clone
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Clone
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Clone
Earthquake
Goblin Gang Clone
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Clone
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Wizard Clone Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Wizard Clone Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Wizard Clone
Lightning
Wizard Baby Dragon
Rocket
Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Clone Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage Goblin Gang Dart Goblin Clone Baby Dragon Minion Horde Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Rage Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Dart Goblin Mirror Clone Baby Dragon
Minion Horde
Rage Mirror Clone
Dart Goblin
Goblin Gang Mirror Baby Dragon
Wizard
Rage
Mirror
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin
Rage
Minion Horde Wizard
Clone
Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Clone

Synergie w obronie 1 4

Goblin Gang
Dart Goblin Mirror
Minion Horde
Mirror
Dart Goblin
Goblin Gang Mirror Baby Dragon
Wizard
Mirror
Minion Horde Goblin Gang Dart Goblin
Rage
Clone
Baby Dragon
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Minion Horde Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Minion Horde Dart Goblin Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Minion Horde Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Minion Horde Goblin Gang Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Minion Horde Goblin Gang Wizard
Wizard Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang
Minion Horde Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Wizard Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde
Wizard Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde
Minion Horde Baby Dragon
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin
Goblin Gang Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon
Minion Horde Dart Goblin Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Wizard Minion Horde Baby Dragon
Wizard Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon
Minion Horde Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Minion Horde Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Minion Horde Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Minion Horde
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Wizard
Minion Horde Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Minion Horde
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Minion Horde Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde
Minion Horde
Wizard
Minion Horde Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Minion Horde Dart Goblin
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076