Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Wizard Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Giant Wizard Three Musketeers Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Three Musketeers Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Cannon Cart Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Giant Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Three Musketeers Cannon Cart Graveyard
Giant Snowball
Goblin Gang Three Musketeers Graveyard
Zap
Goblin Gang Three Musketeers Cannon Cart Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Three Musketeers Cannon Cart Graveyard
The Log
Goblin Gang Three Musketeers Cannon Cart Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Graveyard
Arrows
Goblin Gang Graveyard
Royal Delivery
Goblin Gang Wizard Three Musketeers Cannon Cart Graveyard
Fireball
Goblin Gang Wizard Three Musketeers Cannon Cart
Poison
Goblin Gang Wizard Three Musketeers Graveyard
Lightning
Ice Golem Wizard Three Musketeers Cannon Cart
Rocket
Wizard Three Musketeers Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Wizard Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Wizard Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Goblin Gang Giant Wizard Cannon Cart Graveyard Rocket Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Ice Golem Goblin Gang Giant Wizard

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Ice Golem Giant Three Musketeers Cannon Cart
Ice Golem
Goblin Gang Three Musketeers Graveyard Cannon Cart
Giant
Graveyard Goblin Gang Wizard Rocket Three Musketeers Cannon Cart
Wizard
Giant
Rocket
Giant
Three Musketeers
Ice Golem Goblin Gang Giant Graveyard
Cannon Cart
Goblin Gang Ice Golem Giant Graveyard
Graveyard
Ice Golem Giant Three Musketeers Cannon Cart

Synergie w obronie 0 6

Goblin Gang
Ice Golem Cannon Cart
Ice Golem
Goblin Gang Wizard Three Musketeers Cannon Cart
Giant
Wizard
Ice Golem Cannon Cart
Rocket
Three Musketeers
Ice Golem
Cannon Cart
Goblin Gang Ice Golem Wizard
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Cart Ice Golem Wizard
Goblin Gang Three Musketeers Cannon Cart
Goblin Gang Rocket Three Musketeers Cannon Cart
Three Musketeers Goblin Gang Cannon Cart
Rocket
Goblin Gang Cannon Cart
Rocket Three Musketeers Goblin Gang Wizard
Rocket Ice Golem Cannon Cart
Three Musketeers Goblin Gang
Goblin Gang Ice Golem Cannon Cart
Goblin Gang Ice Golem Wizard Cannon Cart
Three Musketeers Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Wizard Rocket Three Musketeers Cannon Cart
Wizard Rocket Three Musketeers Goblin Gang Cannon Cart
Goblin Gang Three Musketeers Cannon Cart
Rocket Goblin Gang Three Musketeers
Wizard Three Musketeers Goblin Gang Cannon Cart
Goblin Gang Wizard Three Musketeers Cannon Cart
Wizard Ice Golem Cannon Cart
Three Musketeers Cannon Cart
Goblin Gang Wizard Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Ice Golem Cannon Cart
Goblin Gang Ice Golem Wizard Rocket Cannon Cart
Goblin Gang Ice Golem Rocket Cannon Cart
Goblin Gang Rocket Ice Golem Cannon Cart
Goblin Gang Three Musketeers Cannon Cart
Wizard Rocket Goblin Gang Ice Golem Three Musketeers
Goblin Gang Rocket Ice Golem Cannon Cart
Cannon Cart
Rocket Ice Golem Cannon Cart
Goblin Gang Three Musketeers
Cannon Cart
Rocket
Rocket Cannon Cart Goblin Gang Ice Golem Wizard Three Musketeers
Wizard Three Musketeers Cannon Cart
Goblin Gang Ice Golem Rocket Three Musketeers Cannon Cart
Ice Golem Wizard Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Rocket
Rocket Cannon Cart
Cannon Cart Ice Golem Rocket
Wizard Rocket
Wizard Ice Golem Rocket
Wizard
Ice Golem Wizard
Wizard
Rocket Goblin Gang Three Musketeers
Rocket Wizard Cannon Cart
Wizard Rocket
Rocket Ice Golem Three Musketeers Cannon Cart
Rocket Cannon Cart
Ice Golem Cannon Cart
Rocket Wizard Three Musketeers Cannon Cart
Wizard Rocket Three Musketeers Cannon Cart
Rocket Three Musketeers
Rocket
Rocket Wizard Three Musketeers
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Cannon Cart
Ice Golem Wizard
Wizard
Wizard
Rocket
Ice Golem Wizard
Rocket Wizard
Wizard Rocket
Rocket
Rocket Wizard
Goblin Gang Rocket Cannon Cart
Rocket Wizard Three Musketeers
Goblin Gang Wizard Rocket Three Musketeers Cannon Cart
Ice Golem Wizard
Rocket
Three Musketeers Cannon Cart
Goblin Gang Rocket
Rocket
Rocket Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076