Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Minion Horde Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Zap
Bomber Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Wizard Skeleton Army
The Log
Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Bomber Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Bomber Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army
Fireball
Bomber Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army
Poison
Bomber Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Gang Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Minion Horde Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Goblin Gang Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Giant
Minion Horde
Giant
Fireball
Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Bomber Goblin Gang Wizard
Giant
Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant
Skeleton Army

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Minion Horde
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Fireball Wizard Skeleton Army
Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Goblin Gang
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Bomber
Minion Horde Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Bomber Fireball Wizard
Minion Horde Goblin Gang Fireball Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Goblin Gang Fireball Wizard
Bomber Fireball Wizard Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Bomber Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Bomber Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army
Wizard Bomber Fireball
Mini P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Wizard Skeleton Army Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball
Fireball Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Fireball
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Wizard Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Fireball
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard
Wizard Bomber Minion Horde Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Bomber Fireball Wizard Minion Horde
Fireball Wizard Minion Horde
Bomber Minion Horde Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Goblin Gang Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Bomber Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomber Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Bomber Fireball Wizard
Minion Horde
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Minion Horde Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomber Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076