Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Musketeer Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Musketeer Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Musketeer Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Musketeer Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Lightning
Knight Musketeer Inferno Tower Wizard
Rocket
Musketeer Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Musketeer Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Wizard The Log
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel
Musketeer
Knight The Log
Inferno Tower
Wizard
Knight
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Knight Musketeer

Synergie w obronie 8 10

Knight
Goblin Gang Musketeer Inferno Tower Wizard Skeleton Army The Log
Goblin Gang
Knight Musketeer Inferno Tower Skeleton Army The Log
Musketeer
Knight Goblin Gang The Log Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower
Knight Goblin Gang Skeleton Army The Log Musketeer
Wizard
Knight Skeleton Army The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Knight Goblin Gang Musketeer Wizard The Log
The Log
Musketeer Inferno Tower Knight Goblin Gang Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower Skeleton Army Knight Goblin Gang Musketeer The Log
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Knight Musketeer
Inferno Tower Skeleton Army Knight Goblin Gang Musketeer
Skeleton Army The Log
Goblin Gang Skeleton Army The Log Musketeer
Musketeer Inferno Tower Goblin Gang Wizard
Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Knight Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Knight Musketeer Wizard The Log
Musketeer Inferno Tower Goblin Gang Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Knight Goblin Gang Musketeer Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Goblin Gang The Log
Inferno Tower Skeleton Army Knight Goblin Gang
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang The Log
Wizard Knight Goblin Gang Musketeer Inferno Tower Skeleton Army
Knight Goblin Gang Musketeer Wizard Skeleton Army The Log
Wizard The Log Knight Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Knight Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Skeleton Army Inferno Tower
Knight Goblin Gang Musketeer Wizard The Log
Goblin Gang Skeleton Army Knight Musketeer Inferno Tower The Log
Goblin Gang Skeleton Army Knight Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Wizard Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Knight Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Knight Skeleton Army
Knight Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Knight Musketeer Inferno Tower
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Knight Goblin Gang Inferno Tower Wizard
Wizard Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Knight Musketeer The Log
Musketeer Inferno Tower Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log
Knight Musketeer The Log
Wizard The Log
Wizard Musketeer
Musketeer Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Goblin Gang Musketeer
Knight Musketeer Wizard The Log
Musketeer Wizard
Knight Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer Wizard The Log
Musketeer Wizard The Log
Musketeer Wizard The Log
Wizard The Log
Musketeer The Log
Wizard
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Wizard
The Log Musketeer Wizard
Musketeer Wizard The Log
Musketeer The Log
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard The Log
Wizard The Log
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Musketeer Wizard
The Log
Knight Goblin Gang Musketeer Wizard
The Log Musketeer Wizard
Musketeer
Goblin Gang Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076