Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince Miner
Giant Snowball
Goblin Barrel Miner
Zap
Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Goblin Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Goblin Barrel Prince Miner
Fireball
Wizard Goblin Barrel
Poison
Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
Rocket
Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Miner Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Barrel Miner Fireball

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Prince Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Zap Miner
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel Prince Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Miner
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Miner
Prince
Zap Valkyrie Goblin Barrel Wizard Miner
Miner
Zap Fireball Wizard Goblin Barrel Prince

Synergie w obronie 2 11

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Miner
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Valkyrie
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Goblin Barrel
Prince
Zap Valkyrie Wizard
Miner
Zap Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball Zap Valkyrie
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Miner
Valkyrie Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball Zap Valkyrie Wizard Prince
Zap Valkyrie Wizard Fireball
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball Prince
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Miner
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball Wizard Zap
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Zap Fireball Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap Miner
Fireball Miner
Fireball Valkyrie Prince
Fireball Wizard Zap Valkyrie
Fireball Wizard Zap
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Miner Zap Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Miner Zap Fireball Valkyrie Wizard Prince
Fireball Zap Wizard
Fireball Miner
Fireball
Zap Fireball Prince
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Zap Fireball Valkyrie Wizard Miner
Fireball Prince
Fireball Wizard
Prince
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Miner Zap Wizard
Fireball Zap Wizard Prince Miner
Fireball Miner Zap
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard Miner
Zap Fireball
Prince
Fireball Wizard
Zap Fireball Prince
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Prince
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076