Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarians Valkyrie Hog Rider Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Barbarians Musketeer Hog Rider
Zap
Fire Spirit Minions
Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarians Musketeer Valkyrie Royal Ghost
The Log
Fire Spirit Barbarians Musketeer Hog Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Minions
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Barbarians Musketeer Valkyrie Hog Rider Royal Ghost
Fireball
Minions Barbarians Musketeer Hog Rider
Poison
Minions Barbarians Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Valkyrie Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Barbarians Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Minions Royal Ghost Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Minions Royal Ghost Fireball

Synergie w ataku 7 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider
Minions
Hog Rider Valkyrie
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Hog Rider
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Royal Ghost
Valkyrie
Fire Spirit Musketeer Hog Rider Minions Royal Ghost
Hog Rider
Fire Spirit Minions Fireball Musketeer Valkyrie Barbarians
Royal Ghost
Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 2 5

Fire Spirit
Valkyrie
Minions
Valkyrie Musketeer
Barbarians
Fireball
Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Minions Fireball Royal Ghost
Valkyrie
Minions Musketeer Fire Spirit Fireball
Hog Rider
Royal Ghost
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Barbarians Minions Musketeer Valkyrie
Barbarians Fire Spirit Minions Musketeer Valkyrie
Barbarians Minions Musketeer Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit Minions Musketeer Valkyrie Royal Ghost
Minions Musketeer Fire Spirit Fireball
Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Barbarians Minions Musketeer
Fire Spirit Barbarians Musketeer Valkyrie Royal Ghost
Minions Barbarians Valkyrie Fireball Musketeer Royal Ghost
Minions Musketeer Fireball
Barbarians Fire Spirit Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Fireball Valkyrie Minions Barbarians Royal Ghost
Barbarians
Barbarians Fireball
Barbarians Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Fireball Minions Barbarians Musketeer Valkyrie Royal Ghost
Valkyrie Fire Spirit Minions Barbarians Fireball Musketeer Royal Ghost
Barbarians Musketeer
Valkyrie Royal Ghost Fire Spirit Minions Barbarians Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Fireball Royal Ghost
Fireball Musketeer Valkyrie Royal Ghost
Barbarians Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Fireball Minions Musketeer
Minions Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Minions Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Musketeer
Minions Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Barbarians Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Barbarians Fireball Musketeer Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie Royal Ghost
Fireball Musketeer Royal Ghost
Fireball
Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Fire Spirit Valkyrie
Fireball Fire Spirit Minions Musketeer
Fire Spirit Musketeer
Fireball Fire Spirit
Fireball
Fire Spirit Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Minions
Fire Spirit Fireball Musketeer
Fire Spirit Fireball Valkyrie
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Barbarians Fireball Musketeer
Fire Spirit Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Royal Ghost
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fire Spirit Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Fire Spirit Minions Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Fire Spirit Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076