Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie
The Log
Elite Barbarians
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Baby Dragon
Poison
Mega Minion
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Tornado Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Tornado Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Mega Minion Tornado Fireball Valkyrie Baby Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Mega Minion Fireball Tornado Valkyrie Baby Dragon The Log
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Fireball The Log
Mega Minion
Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball
Zap Tornado Elite Barbarians Mega Minion Baby Dragon The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon
Tornado
Zap Fireball Baby Dragon Valkyrie The Log
Baby Dragon
Tornado Zap Mega Minion Fireball Valkyrie
The Log
Zap Elite Barbarians Fireball Tornado

Synergie w obronie 5 18

Zap
Mega Minion Fireball Elite Barbarians Valkyrie Tornado Baby Dragon The Log
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Mega Minion The Log
Mega Minion
Zap Elite Barbarians Valkyrie Tornado Baby Dragon The Log
Fireball
Zap Tornado The Log Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Mega Minion Fireball Tornado Baby Dragon The Log
Tornado
Fireball Zap Mega Minion Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Zap Mega Minion Valkyrie Tornado The Log
The Log
Fireball Zap Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie Tornado Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Zap Mega Minion Valkyrie The Log
Tornado Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie
Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Tornado The Log
Fireball Tornado The Log Zap Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
Mega Minion Tornado Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Tornado Valkyrie
Valkyrie Zap Mega Minion Fireball Tornado Baby Dragon The Log
Mega Minion Zap Fireball Tornado Baby Dragon
Zap Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon The Log
Elite Barbarians
Tornado Zap Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Zap Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie Tornado Baby Dragon The Log
Zap Valkyrie Tornado Baby Dragon The Log Mega Minion Fireball
Elite Barbarians Tornado
Valkyrie Elite Barbarians Fireball Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie Baby Dragon The Log
Zap Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie Zap Elite Barbarians Fireball Tornado The Log
Elite Barbarians Valkyrie
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Elite Barbarians Mega Minion Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Elite Barbarians Mega Minion Fireball Valkyrie Tornado Baby Dragon The Log
Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie
Zap Elite Barbarians Fireball Valkyrie Tornado The Log
Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Elite Barbarians Zap Mega Minion Fireball Valkyrie Tornado Baby Dragon The Log
Valkyrie Zap Elite Barbarians Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball Zap Tornado Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Zap Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon The Log
Fireball The Log Zap Tornado Baby Dragon
Fireball The Log Zap Tornado
Elite Barbarians Fireball Tornado
Zap Fireball Valkyrie Tornado The Log
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Zap Elite Barbarians Fireball Baby Dragon The Log
Zap Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Tornado
Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log
Zap Fireball Valkyrie Tornado Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Tornado
Tornado The Log
Zap Fireball Baby Dragon The Log
Zap Tornado The Log Fireball Valkyrie Baby Dragon
Mega Minion
Fireball The Log Zap Tornado Baby Dragon
Fireball Zap Tornado Baby Dragon The Log
Fireball Zap Tornado Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Zap Fireball Tornado Baby Dragon
Zap Mega Minion Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Fireball
Fireball Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
The Log Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Tornado
Elite Barbarians Mega Minion
Zap Elite Barbarians Fireball Tornado Baby Dragon The Log
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076