Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tombstone Giant Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Baby Dragon P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant
Giant Snowball
Bomber Tombstone Baby Dragon
Zap
Bomber Tombstone
Barbarian Barrel
Bomber Tombstone Wizard
The Log
Bomber Tombstone
Earthquake
Bomber Tombstone
Arrows
Bomber Tombstone
Royal Delivery
Bomber Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Tombstone Wizard Baby Dragon
Poison
Bomber Tombstone Wizard
Lightning
Tombstone Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Wizard Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Tombstone Tornado Baby Dragon Giant Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Tombstone Tornado

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap
Giant Tornado P.E.K.K.A Bomber Baby Dragon
Tombstone
Giant
Bomber Zap Wizard Tornado Baby Dragon
Wizard
Tornado Giant P.E.K.K.A
Tornado
Zap Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Giant
Baby Dragon
Tornado Bomber Zap Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Bomber Wizard Baby Dragon

Synergie w obronie 2 13

Bomber
Zap Tombstone Tornado P.E.K.K.A
Zap
Bomber Tombstone Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Tombstone
Bomber Zap Wizard Baby Dragon
Giant
Wizard
Tornado Tombstone P.E.K.K.A
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Bomber Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Tombstone Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Bomber Zap Wizard Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Tombstone Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Bomber Zap Tombstone
Tornado P.E.K.K.A Bomber Tombstone
P.E.K.K.A Bomber Tombstone
Bomber Tombstone Tornado P.E.K.K.A
Tornado Bomber Zap Baby Dragon
Tornado Zap Tombstone Wizard Baby Dragon
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone Tornado
Tornado Bomber
Bomber Zap Tombstone Wizard Tornado Baby Dragon
Zap Wizard Tornado Baby Dragon
Tombstone P.E.K.K.A Bomber Zap Wizard
Bomber Wizard Zap Tombstone Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone
Tornado Zap P.E.K.K.A
Wizard Bomber Tombstone Tornado P.E.K.K.A
Tombstone Bomber Zap Wizard Tornado Baby Dragon
Zap Wizard Tornado Baby Dragon Bomber Tombstone
P.E.K.K.A Tornado
Bomber Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tombstone P.E.K.K.A
Bomber Zap Wizard Baby Dragon
Tombstone P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Tombstone
Wizard Zap Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Tombstone Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Tombstone Wizard
Wizard Bomber Baby Dragon
Tombstone Bomber Zap Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Bomber Zap Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Wizard Zap Baby Dragon
Wizard Zap Tornado Baby Dragon
Bomber Wizard Tornado Baby Dragon
Zap Wizard Tornado Baby Dragon
Zap Wizard Tornado
Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Bomber Zap Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Tornado
Bomber
Bomber Zap Wizard Baby Dragon
Bomber Zap Wizard Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard Tornado
Tornado
Zap Baby Dragon
Zap Tornado Bomber Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Tornado Baby Dragon
Zap Wizard Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Wizard Tornado Baby Dragon
Zap Wizard
Bomber Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Tombstone
Zap Wizard Tornado Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Bomber Zap Wizard Baby Dragon
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado
Zap Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076