Sfida Mazzi Pro

Sfida Mazzi Pro

Informazioni, mazzi e consigli sulla sfida per aiutarti a vincere!

Ultimo aggiornamento: 03/07/2018

Ricompense uniche

Oro 200 a 2 vittorie
Oro 300 a 3 vittorie
Oro 500 a 4 vittorie
Oro 800 a 5 vittorie
Oro 1 200 a 6 vittorie
Oro 1 700 a 7 vittorie
Oro 2 300 a 8 vittorie
Oro 3 000 a 9 vittorie
Oro 11 100Per una sfida completa

La sfida

Quota d'iscrizione 1 Entrata gratuita, poi Gemme 10
Premio garantito Oro 130 + Carte 2
Primo premio Oro 1 100 + Carte 50

Regole

  • È una blind deck challenge.
  • Tu e il tuo avversario giocherete con uno dei mazzi predefiniti.
  • Tutte le carte sono ai livelli standard da torneo.

Consigli per la sfida

Impara i mazzi in anticipo

Dai un occhiata ad ogni mazzo nella sfida e identifica le principali caratteristiche:

Con queste domande sarai in grado di trovare i punti forti e le debolezze del mazzo ed usarli a tuo vantaggio.

Identifica il mazzo del tuo avversario velocemente

Se ti prepari in anticipo, fin dall'inizio della partita puoi in genere identificare quale mazzo il tuo avversario sta giocando. Così sarà più facile capire cosa fare e cosa non fare.

Più informazioni su come giocare ogni archetipo di mazzo è qui sotto.

Cose da notare sui mazzi per le sfide

Guardando i mazzi, puoi notarne alcune cose interessanti.

Domatore

Praticamente ogni classico mazzo Hog cycle. Attento alla Tornado, gioca il Domatore quando sai che il tuo avversario ha poco elisir o non ha un buon counter in mano, ideale come supporto per le unità rimanenti da una precedente difesa.

Bridgespam

Un tipo di mazzo molto forte e popolare. La combinazione Principe Nero + Ariete + Fantasma o Fuorilegge + qualche incantesimo è veramente difficile da difendere. Innanzitutto, hai bisogno di difenderti dal push dell'avversario, dopo se hai qualche truppa rimanente, usa l'Ariete e il Principe Nero sul ponte e via!

Beatdown

L'obiettivo giocando questi mazzi è quello di creare un grosso push con un tank (Golem, Gigante) e supportarlo con altre unità. Puoi prendere un po' di danno sulla seconda torre. Oppure perderla completamente e andare per le 3-corone.

Siege

Entrambi i mazzi sono abbastanza economici, quindi puoi ciclare l'Arco-X molto velocemente. Ma giocalo solo dopo che l'avversario abbia giocato il suo tank o quando hai più elisir, così sarai in grado di difenderlo. Giocare un estrattore per forzare il suo incantesimo pesante è anche un opzione.

Bait

L'unico mazzo bait nella sfida, nessun incantesimo ma ogni unità è praticamente un bait, quindi questo mazzo andrà meglio. Devi tenere il conto di quali incantesimi il tuo avversario gioca ed usare le unità contro cui ha problemi a difendersi. (Tronco non in mano = problemi con il Barile o la Gang.)

Buona fortuna con la sfida!

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Lingua tradotta da:

  • Deiv

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