Bilanciamenti 10/09/2017

Tutto quello che c'è da sapere sul nuovo aggiornamento. Ultimo aggiornamento: 10/07/2017

Riassunto dell'aggiornamento

  • Finalmente un potenziamento alla scintilla! Ora spara più veloce!
  • La Cimitero è meno random
  • Lo stregone elettrico è stato ancora nerfato
  • I goblin lancieri hanno ricevuto amore per la prima volta.
  • Tesla, Valchiria e Cannone a Rotelle sono ora potenziati.
  • Il raggio d'azione della Fulmine è più piccolo
  • Correzione bug, principalmente agli attacchi del Gran Cavaliere e della Fuorilegge
  • La fonte ufficiale: www.clashroyale.com

Potenziamenti

Potenziamenti

Modifiche

Versione dettagliata

Dopo che l'aggiornamento viene rilasciato, puoi cliccare su ogni carta per vedere più interazioni sulla pagina dei dettagli carta.

Ogni numero in questa pagina è per i livelli standard da torneo

Scintilla

Scintilla

6 · Leggendaria Leggendarie · Arena 6 A6

Velocità colpi 20% più veloce

  • Velocità colpi: 5s → 4s
  • Ricaricherà 1 secondo più veloce and sparerà ogni 4 secondi.

Danno ridotto del 15%

  • Danno: 1300 → 1100
  • DPS: 260 → 275 (+5%)
  • Non one-shotta più un'altra Scintilla.

More decks

Cimitero

Cimitero

5 · Leggendaria Leggendarie · Arena 5 A5

Durata di nuovo di 10s

  • Durata: 9s → 10s

Il primo Scheletro nasce 0.5s più lento

  • Ritardo nello spawn iniziale: 1.5s → 2s
  • Scheletri totali: 15 → 16

Raggio ridotto del 4

  • Raggio: 5 → 4

Gli scheltri spawnano meno casualmente

  • Gli Scheletri appaiono solo ai bordi in settori predefiniti ma in ordine casuale.
  • Sarà più prevedibile, ma con un raggio minore, gli Scheletri arriveranno a torre più velocemente.
Stregone elettrico

Stregone elettrico

4 · Leggendaria Leggendarie · Arena 7 A7

Il primo attacco arriva 0.2s più lento

  • Il primo colpo dopo lo schieramento o prima di attaccare un nuovo bersaglio sarà più lento
  • La velocità colpi rimane identica

Danno ridotto del 4%

  • Danno: 100 → 96
  • Niente altre modifiche sulle interazioni
Fulmine

Fulmine

6 · Epica · Arena 1 A1

Raggio ridotto del 3

  • Raggio: 3.5 → 3
  • Può essere in parte un buff, è più facile da mirare.
  • È un grande nerf nell'uso offensivo. (Le difese posso essere messe più vicine insieme)

Danno ridotto del 3%

  • Danno: 864 → 837
  • Danno alla torri: 346 → 335
  • Niente altre modifiche sulle interazioni
Cannone a Rotelle

Cannone a Rotelle

5 · Epica · Arena 10 A10

Punti ferita aumentati del 5%

  • Punti vita: 696 → 731
  • Il salto del Gran Cavaliere + un colpo non lo uccideranno più.

Punti salute dello scudo incrementati di 5%

  • Punti ferita dello scudo: 696 → 731
  • Il salto del Gran Cavaliere + un colpo non distruggeranno più lo scudo.

More decks

Valchiria

Valchiria

4 · Rara · Arena 1 A1

Danno aumentato del 5%

  • Danno: 211 → 221
  • Un colpo: Principessa, Goblin Cerbotaniere
  • Distrugge i barbari in 3 attacchi anziché 4.
Tesla

Tesla

4 · Comune Comune · Arena 4 A4

Danno aumentato del 30%

  • Danno: 146 → 190
  • Un colpo: Sgherri, Goblin

Velocità colpi 25% più lenta

  • Velocità colpi: 0.8s → 1.0s
  • DPS: 182 → 190 (+4%)
Goblin Lancieri

Goblin Lancieri Goblin Lancieri

2 · Comune Comune · Arena 1 A1

Velocità colpi 18% più veloce

  • Velocità colpi: 1.3s → 1.1s
  • DPS: 114 → 135
  • Niente altre modifiche sulle interazioni

Carte influenzate

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Lingua tradotta da:

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