Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Draghi d'ossa

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Orda di sgherri Moschettiere Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Stregone Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Orda di sgherri Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di sgherri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Gang di goblin Orda di sgherri Moschettiere Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Gang di goblin Orda di sgherri Mongolfiera
Barile barbarico
Gang di goblin Moschettiere Stregone Boscaiolo
Il Tronco
Gang di goblin Moschettiere Boscaiolo
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin Orda di sgherri
Consegna Royale
Gang di goblin Orda di sgherri Moschettiere Stregone Mongolfiera Boscaiolo
Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di sgherri Moschettiere Stregone Mongolfiera Boscaiolo
Veleno
Gang di goblin Orda di sgherri Moschettiere Stregone Mongolfiera
Fulmine
Moschettiere Stregone Mongolfiera Boscaiolo
Razzo
Orda di sgherri Moschettiere Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Orda di sgherri Moschettiere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Gang di goblin Moschettiere Boscaiolo Orda di sgherri Stregone Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Gang di goblin Moschettiere Boscaiolo

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Mongolfiera
Orda di sgherri
Furia Gran Cavaliere Boscaiolo
Moschettiere
Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone
Furia Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere
Furia
Orda di sgherri Mongolfiera Stregone
Mongolfiera
Furia Boscaiolo Gang di goblin Moschettiere Stregone Gran Cavaliere
Boscaiolo
Mongolfiera Orda di sgherri Moschettiere Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Moschettiere Stregone Mongolfiera Boscaiolo

Sinergie di difesa 2 4

Gang di goblin
Moschettiere Boscaiolo
Orda di sgherri
Moschettiere
Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone
Boscaiolo Gran Cavaliere
Furia
Mongolfiera
Boscaiolo
Moschettiere Gang di goblin Stregone
Gran Cavaliere
Moschettiere Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Moschettiere Stregone
Orda di sgherri Boscaiolo Gang di goblin Moschettiere Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di sgherri Boscaiolo Gran Cavaliere Moschettiere
Orda di sgherri Boscaiolo Gang di goblin Moschettiere Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Moschettiere Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Moschettiere Gang di goblin Stregone
Moschettiere Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gang di goblin Moschettiere Boscaiolo
Gang di goblin Orda di sgherri Moschettiere Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di sgherri Moschettiere Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Moschettiere Gang di goblin Stregone
Orda di sgherri Boscaiolo Gran Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Stregone
Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Boscaiolo
Gang di goblin Orda di sgherri Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Boscaiolo
Gran Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Moschettiere Stregone Boscaiolo
Stregone Moschettiere Boscaiolo Gran Cavaliere
Moschettiere Boscaiolo
Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Moschettiere Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere
Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere
Gang di goblin Orda di sgherri Moschettiere Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Gang di goblin Orda di sgherri Moschettiere
Gang di goblin Orda di sgherri Moschettiere Boscaiolo
Gran Cavaliere Orda di sgherri Boscaiolo
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di sgherri Moschettiere
Gran Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Boscaiolo
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Stregone Boscaiolo
Stregone Orda di sgherri Moschettiere Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di sgherri Moschettiere Boscaiolo
Gran Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Moschettiere
Moschettiere
Orda di sgherri
Moschettiere
Stregone Orda di sgherri Gran Cavaliere
Stregone Orda di sgherri Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere Stregone
Stregone
Stregone
Gang di goblin Orda di sgherri Moschettiere Boscaiolo
Orda di sgherri Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone
Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere
Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere Stregone
Orda di sgherri Moschettiere Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Moschettiere Stregone Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri Moschettiere Gran Cavaliere
Stregone
Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere
Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone Gran Cavaliere
Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere Stregone
Orda di sgherri Moschettiere Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Moschettiere Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Stregone
Orda di sgherri Gang di goblin Moschettiere
Moschettiere Stregone
Gang di goblin Orda di sgherri Moschettiere Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Moschettiere Stregone
Orda di sgherri Moschettiere Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di sgherri Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Gran Cavaliere

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