Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Draghi d'ossa

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arcieri Ariete da battaglia Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri Sgherri Ariete da battaglia Principe nero Fuorilegge
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Sgherri Ariete da battaglia
Scarica
Bombarolo Arcieri Sgherri Ariete da battaglia Principe nero Fuorilegge
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Ariete da battaglia Principe nero Fuorilegge
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Ariete da battaglia Principe nero Fuorilegge
Terremoto
Bombarolo Arcieri
Frecce
Bombarolo Arcieri Sgherri
Consegna Royale
Bombarolo Arcieri Sgherri Ariete da battaglia Principe nero Fuorilegge
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Sgherri Ariete da battaglia Fuorilegge
Veleno
Bombarolo Arcieri Sgherri
Fulmine
Ariete da battaglia Principe nero Fuorilegge
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Sfera infuocata Principe nero Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Principe nero Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Arcieri Sgherri Fuorilegge Sfera infuocata Ariete da battaglia Principe nero Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Arcieri Sgherri Fuorilegge

Sinergie d'attacco 2 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Sgherri Ariete da battaglia Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Arcieri
Ariete da battaglia Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Sgherri
Gran Cavaliere Bombarolo Ariete da battaglia Principe nero Fuorilegge
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Principe nero Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Fuorilegge Bombarolo Arcieri Sgherri Sfera infuocata
Principe nero
Bombarolo Arcieri Sgherri Sfera infuocata Fuorilegge
Fuorilegge
Ariete da battaglia Bombarolo Arcieri Sgherri Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Bombarolo Arcieri Sfera infuocata Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 14

Bombarolo
Principe nero Fuorilegge
Arcieri
Sgherri Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Sgherri
Arcieri Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Principe nero
Bombarolo Arcieri Sgherri Sfera infuocata Fuorilegge
Fuorilegge
Bombarolo Arcieri Sgherri Sfera infuocata Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Sgherri Sfera infuocata Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Sgherri Sfera infuocata
Bombarolo Sgherri Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Arcieri Sgherri Principe nero Fuorilegge
Bombarolo Sgherri Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Bombarolo Sfera infuocata Principe nero Gran Cavaliere
Sfera infuocata Bombarolo Arcieri Sgherri Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Sgherri Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere
Sgherri
Bombarolo Arcieri Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Arcieri Sgherri Bombarolo Sfera infuocata Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Sgherri Arcieri Sfera infuocata
Gran Cavaliere Bombarolo Sgherri Sfera infuocata Principe nero Fuorilegge
Bombarolo Sfera infuocata Gran Cavaliere Sgherri Principe nero
Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Sgherri Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Gran Cavaliere Bombarolo Arcieri Sgherri Principe nero Fuorilegge
Bombarolo Arcieri Sgherri Sfera infuocata Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Bombarolo Principe nero Gran Cavaliere Arcieri Sgherri Sfera infuocata Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Principe nero Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Bombarolo Arcieri Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Sgherri Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge
Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arcieri Sgherri
Principe nero Arcieri Sgherri Sfera infuocata Fuorilegge
Gran Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Principe nero Fuorilegge
Gran Cavaliere Sgherri Principe nero
Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge
Bombarolo Arcieri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Bombarolo Arcieri Sgherri Sfera infuocata Principe nero
Sgherri Gran Cavaliere Bombarolo Arcieri Sfera infuocata Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Principe nero
Bombarolo Sfera infuocata Principe nero Gran Cavaliere
Sfera infuocata Sgherri
Bombarolo Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe nero Fuorilegge
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata Fuorilegge
Sgherri Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Bombarolo Sgherri
Bombarolo Arcieri Sfera infuocata Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Bombarolo Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sgherri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Principe nero Gran Cavaliere
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Fuorilegge
Arcieri Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Sfera infuocata Principe nero Fuorilegge
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe nero Gran Cavaliere
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Principe nero Gran Cavaliere
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere

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