Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Draghi d'ossa

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Clonazione
Scarica
Orda di sgherri Clonazione
Barile barbarico
Stregone Clonazione Scheletro gigante Stregone elettrico
Il Tronco
Clonazione Scheletro gigante
Terremoto
Clonazione
Frecce
Orda di sgherri Clonazione
Consegna Royale
Orda di sgherri Stregone Clonazione Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata
Orda di sgherri Stregone Clonazione Stregone elettrico
Veleno
Orda di sgherri Stregone Clonazione Stregone elettrico
Fulmine
Stregone Stregone elettrico
Razzo
Orda di sgherri Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Razzo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Clonazione Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Clonazione Stregone elettrico Orda di sgherri Stregone Razzo Scheletro gigante Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Clonazione Stregone elettrico Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Specchio Clonazione Scheletro gigante
Stregone
Scheletro gigante
Razzo
Specchio
Specchio
Orda di sgherri Razzo Scheletro gigante Fulmine
Clonazione
Scheletro gigante Orda di sgherri Stregone elettrico
Scheletro gigante
Clonazione Orda di sgherri Stregone Specchio Fulmine Stregone elettrico
Fulmine
Specchio Scheletro gigante
Stregone elettrico
Clonazione Scheletro gigante

Sinergie di difesa 1 4

Orda di sgherri
Specchio
Stregone
Scheletro gigante Stregone elettrico
Razzo
Specchio
Orda di sgherri Stregone elettrico
Clonazione
Scheletro gigante
Stregone Stregone elettrico
Fulmine
Stregone elettrico
Stregone Specchio Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Fulmine Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Razzo Scheletro gigante Fulmine Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone elettrico
Fulmine Razzo Scheletro gigante
Stregone elettrico
Orda di sgherri Razzo Fulmine Stregone elettrico Stregone
Razzo Fulmine Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di sgherri
Orda di sgherri Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone elettrico Stregone Scheletro gigante
Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone Razzo Scheletro gigante Fulmine Stregone elettrico
Stregone Razzo Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Razzo Fulmine Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico
Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone Orda di sgherri Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone Razzo Fulmine
Scheletro gigante Orda di sgherri Razzo Fulmine Stregone elettrico
Razzo Scheletro gigante Fulmine Orda di sgherri Stregone elettrico
Scheletro gigante Orda di sgherri
Stregone Razzo Orda di sgherri Stregone elettrico
Razzo Orda di sgherri Scheletro gigante Fulmine Stregone elettrico
Scheletro gigante Orda di sgherri
Orda di sgherri Razzo Scheletro gigante Fulmine Stregone elettrico
Orda di sgherri
Orda di sgherri Scheletro gigante
Razzo Fulmine Scheletro gigante Stregone elettrico
Razzo Scheletro gigante Fulmine Orda di sgherri Stregone
Stregone Orda di sgherri
Stregone elettrico Orda di sgherri Razzo Scheletro gigante Fulmine
Orda di sgherri Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Orda di sgherri Razzo Scheletro gigante
Stregone elettrico
Razzo Fulmine Orda di sgherri Scheletro gigante
Fulmine Razzo Scheletro gigante
Stregone Razzo Orda di sgherri
Stregone Orda di sgherri Razzo
Orda di sgherri Stregone
Stregone Fulmine
Stregone Fulmine
Razzo Fulmine Orda di sgherri Stregone elettrico
Razzo Fulmine Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico
Fulmine Stregone Razzo
Razzo Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Razzo
Fulmine
Razzo Fulmine Orda di sgherri Stregone
Fulmine Orda di sgherri Stregone Razzo
Fulmine Razzo
Orda di sgherri Razzo Fulmine
Razzo Fulmine Stregone Stregone elettrico
Razzo Fulmine Stregone
Razzo Fulmine Orda di sgherri Scheletro gigante
Razzo Fulmine Stregone
Razzo Fulmine
Razzo Fulmine Orda di sgherri
Stregone
Orda di sgherri
Stregone Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Stregone
Razzo Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico
Razzo Fulmine Stregone elettrico Orda di sgherri Stregone
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri Stregone Razzo
Razzo Fulmine Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Scheletro gigante
Razzo Stregone Fulmine
Orda di sgherri Fulmine Stregone elettrico Razzo
Razzo Fulmine Stregone Stregone elettrico
Fulmine Orda di sgherri Stregone Razzo Stregone elettrico
Stregone Fulmine
Razzo Fulmine Scheletro gigante
Orda di sgherri
Orda di sgherri Razzo Scheletro gigante Fulmine Stregone elettrico
Razzo Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Razzo Scheletro gigante Stregone elettrico

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