Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Draghi d'ossa

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Gigante Stregone Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Tornado Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante
Palla di neve gigante
Strega
Scarica
Torre infernale Strega
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Stregone Strega
Il Tronco
Strega
Terremoto
Torre infernale Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Valchiria Stregone Strega
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Strega
Veleno
Torre infernale Stregone Strega
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone Strega
Razzo
Valchiria Torre infernale Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Tornado Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Furia Tornado

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Il Tronco Tornado Valchiria Gigante Torre infernale Stregone Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Il Tronco Tornado Valchiria

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Gigante Stregone Tornado Strega
Gigante
Furia Valchiria Stregone Tornado Strega Il Tronco
Torre infernale
Stregone
Tornado Valchiria Gigante Furia
Furia
Gigante Strega Stregone
Tornado
Stregone Valchiria Gigante Strega Il Tronco
Strega
Furia Valchiria Gigante Tornado
Il Tronco
Gigante Tornado

Sinergie di difesa 2 10

Valchiria
Torre infernale Stregone Tornado Strega Il Tronco
Gigante
Torre infernale
Il Tronco Valchiria Tornado
Stregone
Tornado Valchiria Il Tronco
Furia
Tornado
Stregone Valchiria Torre infernale Strega Il Tronco
Strega
Valchiria Tornado Il Tronco
Il Tronco
Torre infernale Valchiria Stregone Tornado Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Stregone Il Tronco
Torre infernale Valchiria Strega Il Tronco
Torre infernale Tornado Strega Valchiria
Torre infernale Strega Valchiria
Valchiria Tornado Il Tronco
Tornado Il Tronco Valchiria
Torre infernale Tornado Stregone Strega
Valchiria Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Strega Tornado
Tornado Valchiria Torre infernale
Valchiria Strega Stregone Tornado Il Tronco
Torre infernale Stregone Tornado Strega
Torre infernale Valchiria Stregone Strega Il Tronco
Valchiria Stregone Tornado Strega Il Tronco
Torre infernale
Torre infernale Tornado Il Tronco
Stregone Valchiria Torre infernale Tornado Strega
Valchiria Stregone Tornado Strega Il Tronco
Valchiria Stregone Tornado Strega Il Tronco
Torre infernale Tornado
Valchiria Stregone Strega Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Torre infernale Strega
Valchiria Stregone Il Tronco
Valchiria Torre infernale Strega Il Tronco
Valchiria Torre infernale Tornado Il Tronco
Torre infernale Valchiria Strega
Stregone Tornado Strega
Valchiria Torre infernale Strega
Torre infernale Valchiria
Valchiria Torre infernale Tornado Strega Il Tronco
Torre infernale Strega
Valchiria Torre infernale Strega
Valchiria Tornado Il Tronco
Valchiria Torre infernale Stregone Strega
Stregone Valchiria Strega
Torre infernale Strega Valchiria Tornado Il Tronco
Valchiria Torre infernale Stregone Strega Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Il Tronco
Tornado Il Tronco
Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Stregone Valchiria Il Tronco
Stregone Tornado Strega
Stregone Tornado Strega Il Tronco
Il Tronco Stregone Tornado
Il Tronco Stregone Tornado
Tornado
Valchiria Stregone Tornado Il Tronco
Stregone Tornado
Il Tronco
Il Tronco
Stregone Strega Il Tronco
Stregone Il Tronco
Tornado
Stregone Il Tronco
Valchiria Stregone Tornado Strega Il Tronco
Il Tronco
Stregone Tornado
Tornado Il Tronco
Il Tronco
Tornado Il Tronco Valchiria Stregone Strega
Strega
Il Tronco Stregone Tornado Strega
Stregone Tornado Strega Il Tronco
Tornado Il Tronco
Stregone Tornado Strega
Stregone Strega
Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco
Strega
Stregone Tornado Strega
Il Tronco
Valchiria Stregone
Il Tronco Stregone
Tornado
Tornado Strega Il Tronco
Tornado Strega
Tornado Strega Il Tronco

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