Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Draghi d'ossa

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Tre moschettieri Principessa Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Tre moschettieri Scheletro gigante Golem Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante Golem Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Scheletro gigante Golem Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Tre moschettieri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Tre moschettieri Principessa
Scarica
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Principessa
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Tre moschettieri Scheletro gigante Principessa Arciere Magico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Tre moschettieri Scheletro gigante Principessa
Terremoto
Arciere pirotecnico Capanna dei barbari
Frecce
Arciere pirotecnico Principessa
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Scheletro gigante Principessa Arciere Magico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Tre moschettieri Principessa Arciere Magico
Veleno
Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Tre moschettieri Principessa Arciere Magico
Fulmine
Capanna dei barbari Tre moschettieri Arciere Magico
Razzo
Capanna dei barbari Tre moschettieri Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Principessa Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Scheletro gigante Golem Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Principessa Arciere Magico Capanna dei barbari Scheletro gigante Gran Cavaliere Golem Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Arciere pirotecnico Principessa Arciere Magico Capanna dei barbari

Sinergie d'attacco 0 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Capanna dei barbari Tre moschettieri Scheletro gigante Golem Principessa Gran Cavaliere
Capanna dei barbari
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Scheletro gigante Principessa Arciere Magico
Tre moschettieri
Arciere pirotecnico Capanna dei barbari
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Principessa Arciere Magico
Golem
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Principessa
Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arciere Magico
Capanna dei barbari Scheletro gigante Golem Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 10

Arciere pirotecnico
Capanna dei barbari Scheletro gigante Principessa Gran Cavaliere
Capanna dei barbari
Arciere pirotecnico Principessa Arciere Magico
Tre moschettieri
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Principessa Arciere Magico
Golem
Principessa
Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arciere Magico
Capanna dei barbari Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Arciere pirotecnico Arciere Magico
Capanna dei barbari Arciere pirotecnico Tre moschettieri Gran Cavaliere
Capanna dei barbari Tre moschettieri Gran Cavaliere Scheletro gigante
Capanna dei barbari Tre moschettieri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Principessa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Arciere Magico Gran Cavaliere
Tre moschettieri Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Principessa Arciere Magico
Capanna dei barbari Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Capanna dei barbari Tre moschettieri Principessa
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Tre moschettieri Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Principessa Arciere Magico
Capanna dei barbari Gran Cavaliere Tre moschettieri Scheletro gigante
Capanna dei barbari Tre moschettieri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principessa Arciere Magico
Capanna dei barbari Tre moschettieri Gran Cavaliere
Capanna dei barbari Tre moschettieri Gran Cavaliere
Capanna dei barbari Tre moschettieri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Tre moschettieri Arciere Magico
Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Scheletro gigante Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Capanna dei barbari Tre moschettieri
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Gran Cavaliere Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Arciere Magico Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Capanna dei barbari
Scheletro gigante Gran Cavaliere Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Scheletro gigante Tre moschettieri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Principessa Arciere Magico
Capanna dei barbari Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Capanna dei barbari
Scheletro gigante Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Arciere Magico
Capanna dei barbari Tre moschettieri
Gran Cavaliere Scheletro gigante
Gran Cavaliere Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Capanna dei barbari Tre moschettieri
Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Tre moschettieri Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Tre moschettieri Scheletro gigante Arciere Magico
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Scheletro gigante Principessa Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Arciere Magico Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Principessa Arciere Magico
Capanna dei barbari Scheletro gigante Arciere Magico
Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa Arciere Magico
Arciere pirotecnico Principessa Arciere Magico
Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Principessa Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Tre moschettieri
Arciere pirotecnico Principessa Arciere Magico
Arciere pirotecnico Principessa Arciere Magico
Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Tre moschettieri Principessa Arciere Magico
Arciere pirotecnico Principessa Arciere Magico
Principessa Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Arciere Magico
Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Tre moschettieri Principessa Arciere Magico
Arciere Magico Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Tre moschettieri Principessa Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Principessa
Capanna dei barbari
Arciere pirotecnico Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa Arciere Magico
Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Principessa Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa Arciere Magico
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa Arciere Magico
Capanna dei barbari Principessa Arciere Magico
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Principessa Arciere Magico
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa Arciere Magico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Principessa Arciere Magico
Arciere pirotecnico Principessa Arciere Magico
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere

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