Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Domatrice di arieti

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Gigante Royale Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante Royale Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Gigante Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Gigante Royale Orda di scheletri
Barile barbarico
Gang di goblin Valchiria Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Gang di goblin Gigante Royale Orda di scheletri
Terremoto
Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Stregone Orda di scheletri
Sfera infuocata
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Stregone
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Valchiria Stregone Gigante Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Frecce Gang di goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gigante Royale Valchiria Gran Cavaliere
Frecce
Gigante Royale Gran Cavaliere
Gang di goblin
Gigante Royale Valchiria
Gigante Royale
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Stregone
Valchiria
Pipistrelli Gang di goblin Stregone
Stregone
Gigante Royale Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Pipistrelli Frecce Stregone

Sinergie di difesa 1 8

Pipistrelli
Valchiria Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Valchiria
Gang di goblin
Valchiria Orda di scheletri
Gigante Royale
Valchiria
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Stregone
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Gang di goblin Stregone
Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone
Orda di scheletri Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria
Orda di scheletri Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Stregone
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Gang di goblin Stregone
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Gang di goblin
Orda di scheletri Gang di goblin Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gang di goblin Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri
Frecce Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Stregone Orda di scheletri
Frecce Valchiria Stregone Pipistrelli Gran Cavaliere
Gang di goblin Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Stregone Pipistrelli Gang di goblin
Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone
Stregone Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria
Pipistrelli Frecce Valchiria Gran Cavaliere Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria
Stregone Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Stregone Pipistrelli
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Pipistrelli Gang di goblin
Frecce Valchiria Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli Frecce Stregone
Pipistrelli Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce Stregone
Frecce
Gang di goblin Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin
Pipistrelli
Gran Cavaliere

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