Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Domatrice di arieti

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Mongolfiera Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Mongolfiera
Palla di neve gigante
Mongolfiera
Scarica
Torre infernale Mongolfiera
Barile barbarico
Barbari scelti Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Il Tronco
Barbari scelti
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Consegna Royale
Barbari scelti Stregone Mongolfiera Stregone elettrico
Sfera infuocata
Barbari scelti Torre infernale Stregone Mongolfiera Stregone elettrico
Veleno
Torre infernale Stregone Mongolfiera Stregone elettrico
Fulmine
Barbari scelti Torre infernale Stregone Mongolfiera Stregone elettrico
Razzo
Barbari scelti Torre infernale Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Furia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Stregone elettrico Torre infernale Stregone Mongolfiera Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Furia Frecce Stregone elettrico Torre infernale

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Mongolfiera Gran Cavaliere
Barbari scelti
Frecce Furia Stregone Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone
Barbari scelti Furia Mongolfiera Gran Cavaliere
Furia
Barbari scelti Mongolfiera Stregone Stregone elettrico
Mongolfiera
Frecce Furia Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Furia Mongolfiera Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Barbari scelti Stregone Mongolfiera Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 7

Frecce
Gran Cavaliere Torre infernale
Barbari scelti
Stregone Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone elettrico Frecce Gran Cavaliere
Stregone
Barbari scelti Stregone elettrico Gran Cavaliere
Furia
Mongolfiera
Stregone elettrico
Torre infernale Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Barbari scelti Torre infernale Stregone Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Barbari scelti Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico Frecce Stregone
Frecce Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Barbari scelti
Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Torre infernale Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico
Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Barbari scelti Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Barbari scelti Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Barbari scelti Gran Cavaliere
Frecce Stregone Stregone elettrico
Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Gran Cavaliere Barbari scelti
Stregone elettrico Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale
Torre infernale
Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale
Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Gran Cavaliere Torre infernale Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Stregone Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Stregone Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Barbari scelti Stregone elettrico
Frecce Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone
Barbari scelti
Frecce
Frecce Barbari scelti
Frecce Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Barbari scelti Frecce Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone
Barbari scelti
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Stregone elettrico
Frecce Stregone Stregone elettrico
Frecce
Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Barbari scelti Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere

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