Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Domatrice di arieti

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletro gigante Drago infernale
Palla di neve gigante
Drago infernale
Scarica
Drago infernale
Barile barbarico
Valchiria Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico
Il Tronco
Scheletro gigante
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Valchiria Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Stregone Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Stregone Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Stregone Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Valchiria Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Furia Scheletro gigante Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico Drago infernale Stregone Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Furia Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Specchio Stregone elettrico
Valchiria
Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone
Valchiria Furia Scheletro gigante
Specchio
Sfera infuocata Scheletro gigante
Furia
Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante
Valchiria Stregone Specchio Furia Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Furia Scheletro gigante
Drago infernale

Sinergie di difesa 1 11

Sfera infuocata
Specchio Valchiria Stregone elettrico
Valchiria
Sfera infuocata Stregone Specchio Stregone elettrico
Stregone
Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Specchio
Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico Drago infernale
Furia
Scheletro gigante
Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Stregone Specchio Scheletro gigante Drago infernale
Drago infernale
Specchio Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Stregone Stregone elettrico
Drago infernale Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico Drago infernale
Drago infernale Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico Drago infernale Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Drago infernale
Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico Sfera infuocata Stregone Scheletro gigante
Drago infernale Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Stregone Stregone elettrico
Drago infernale Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Drago infernale
Stregone Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Stregone Stregone elettrico
Valchiria Stregone Sfera infuocata Scheletro gigante Stregone elettrico Drago infernale
Stregone elettrico Drago infernale
Valchiria Stregone Sfera infuocata Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Sfera infuocata Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Valchiria Stregone Drago infernale
Scheletro gigante Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Scheletro gigante Sfera infuocata Stregone elettrico
Scheletro gigante Valchiria Drago infernale
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Valchiria Drago infernale
Scheletro gigante Stregone elettrico Sfera infuocata Valchiria Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Valchiria Scheletro gigante
Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Sfera infuocata Valchiria Stregone
Stregone Sfera infuocata Valchiria
Stregone elettrico Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante Drago infernale
Valchiria Sfera infuocata Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Sfera infuocata Stregone Valchiria
Sfera infuocata Stregone
Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Drago infernale
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone elettrico
Scheletro gigante
Sfera infuocata Stregone
Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Scheletro gigante Stregone elettrico

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