Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Strega madre Domatrice di arieti

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Principe Boia Scheletro gigante Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Principe Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega
Scarica
Orda di scheletri Strega Principe Scintilla
Barile barbarico
Barbari scelti Orda di scheletri Strega Boia Scheletro gigante Scintilla
Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Strega Principe Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Barbari scelti Orda di scheletri Strega Principe Boia Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata
Barbari scelti Orda di scheletri Strega Boia Scintilla
Veleno
Orda di scheletri Strega Boia Scintilla
Fulmine
Barbari scelti Strega Principe Boia Scintilla
Razzo
Barbari scelti Strega Principe Boia Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Boia Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Principe Boia Scheletro gigante Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Strega Principe Boia Barbari scelti Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Frecce Orda di scheletri Strega Principe

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Scintilla Principe Scheletro gigante
Barbari scelti
Frecce Scintilla
Orda di scheletri
Scintilla
Strega
Principe Scheletro gigante
Principe
Frecce Strega
Boia
Scheletro gigante
Frecce Strega Scintilla
Scintilla
Frecce Barbari scelti Orda di scheletri Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 11

Frecce
Principe Scheletro gigante Scintilla
Barbari scelti
Orda di scheletri
Principe Boia Scheletro gigante Scintilla
Strega
Principe Scheletro gigante
Principe
Frecce Orda di scheletri Strega Boia
Boia
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Scheletro gigante
Frecce Orda di scheletri Strega Boia
Scintilla
Frecce Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia Scintilla
Barbari scelti Orda di scheletri Scintilla Strega Principe Boia
Orda di scheletri Strega Principe Scintilla Barbari scelti Boia Scheletro gigante
Barbari scelti Orda di scheletri Strega Principe Scintilla
Frecce Barbari scelti Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Scintilla
Frecce Orda di scheletri Boia
Frecce Strega Boia
Frecce Scheletro gigante Scintilla
Strega Scintilla Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Barbari scelti Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Scintilla
Orda di scheletri Strega Boia Frecce Scheletro gigante
Frecce Boia Strega
Orda di scheletri Principe Scintilla Barbari scelti Strega Scheletro gigante
Orda di scheletri Boia Scintilla Frecce Strega Principe
Barbari scelti Orda di scheletri Scintilla Principe
Orda di scheletri Barbari scelti Principe Scintilla
Scintilla Frecce Barbari scelti Orda di scheletri Strega Principe Boia
Frecce Barbari scelti Orda di scheletri Strega Principe Boia
Frecce Strega Boia Scheletro gigante
Scintilla Barbari scelti Principe
Orda di scheletri Frecce Barbari scelti Strega Principe Boia Scheletro gigante Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Barbari scelti Strega Principe Scheletro gigante Scintilla
Frecce Barbari scelti Principe Boia
Orda di scheletri Scheletro gigante Barbari scelti Strega Principe Scintilla
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Barbari scelti Scintilla
Scheletro gigante Barbari scelti Orda di scheletri Strega Principe Boia Scintilla
Frecce Boia Strega
Orda di scheletri Principe Scintilla Barbari scelti Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante Barbari scelti Orda di scheletri Principe Scintilla
Scheletro gigante Barbari scelti Orda di scheletri Strega Principe Scintilla
Strega Orda di scheletri Scintilla
Barbari scelti Strega Principe Scheletro gigante Scintilla
Orda di scheletri Frecce Barbari scelti Principe Scheletro gigante
Barbari scelti Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Strega Boia Scintilla
Orda di scheletri Strega Boia Scintilla
Barbari scelti Orda di scheletri Strega Scintilla Principe Boia Scheletro gigante
Frecce Boia Barbari scelti Strega Scheletro gigante Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Scheletro gigante Scintilla
Frecce Boia
Frecce Scheletro gigante Scintilla
Frecce Principe Scheletro gigante Scintilla
Boia Frecce Scintilla
Frecce Boia Strega
Frecce Strega Boia Scintilla
Frecce Boia
Frecce
Barbari scelti Principe Scintilla
Frecce Principe Scintilla
Frecce Boia
Barbari scelti Boia Scintilla
Frecce
Frecce Barbari scelti Principe Scintilla
Frecce Strega Boia Scintilla
Frecce Boia Scintilla
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Principe Boia Scintilla
Frecce Strega
Principe Scheletro gigante Scintilla
Frecce
Principe Scintilla
Frecce
Frecce Strega Boia Scintilla
Strega
Frecce Strega Boia Scintilla
Frecce Strega Principe Scintilla
Frecce Scintilla
Barbari scelti Frecce Strega Boia Scintilla
Strega
Barbari scelti Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Principe Scheletro gigante Scintilla
Frecce Scintilla
Orda di scheletri Strega Principe
Frecce Strega Boia
Frecce
Principe Boia Scintilla
Frecce Boia
Frecce Scheletro gigante Scintilla
Barbari scelti Principe Boia Scintilla
Barbari scelti Strega Scheletro gigante Scintilla
Strega Boia
Strega Principe Boia Scheletro gigante Scintilla

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