Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Strega madre

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Drago elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Macchina volante Drago elettrico Gigante elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Macchina volante Gigante elettrico Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo
Palla di neve gigante
Bombarolo Macchina volante Drago elettrico
Scarica
Bombarolo Macchina volante
Barile barbarico
Bombarolo Torre bombardiera Arciere Magico
Il Tronco
Bombarolo
Terremoto
Bombarolo Torre bombardiera
Frecce
Bombarolo Macchina volante
Consegna Royale
Bombarolo Macchina volante Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Bombarolo Torre bombardiera Macchina volante Drago elettrico Arciere Magico
Veleno
Bombarolo Torre bombardiera Macchina volante Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine
Torre bombardiera Drago elettrico Arciere Magico
Razzo
Torre bombardiera Drago elettrico Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Drago elettrico Gigante elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Torre bombardiera Tornado Drago elettrico Gigante elettrico Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Gigante elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Tornado Torre bombardiera Macchina volante Arciere Magico Drago elettrico Fulmine Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Bombarolo Tornado Torre bombardiera Macchina volante

Sinergie d'attacco 3 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Torre bombardiera
Macchina volante
Drago elettrico
Tornado
Gigante elettrico Arciere Magico Drago elettrico
Drago elettrico
Macchina volante Tornado Arciere Magico
Fulmine
Gigante elettrico
Gigante elettrico
Tornado Fulmine
Arciere Magico
Tornado Drago elettrico

Sinergie di difesa 2 6

Bombarolo
Tornado Gigante elettrico
Torre bombardiera
Tornado Arciere Magico
Macchina volante
Drago elettrico
Tornado
Torre bombardiera Arciere Magico Bombarolo Drago elettrico Gigante elettrico
Drago elettrico
Macchina volante Tornado
Fulmine
Gigante elettrico
Bombarolo Tornado
Arciere Magico
Tornado Torre bombardiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Bombarolo Macchina volante Drago elettrico Arciere Magico
Torre bombardiera Bombarolo Macchina volante Drago elettrico
Torre bombardiera Tornado Bombarolo Drago elettrico Fulmine
Torre bombardiera Bombarolo Drago elettrico
Fulmine Bombarolo Torre bombardiera Tornado
Tornado Bombarolo Torre bombardiera Macchina volante Drago elettrico Arciere Magico
Tornado Fulmine Torre bombardiera Macchina volante Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Torre bombardiera Macchina volante Drago elettrico Gigante elettrico Arciere Magico
Torre bombardiera Tornado
Tornado Bombarolo
Bombarolo Torre bombardiera Macchina volante Tornado Drago elettrico Gigante elettrico Arciere Magico
Macchina volante Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Torre bombardiera Bombarolo Macchina volante Drago elettrico Fulmine
Bombarolo Torre bombardiera Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Torre bombardiera
Torre bombardiera Tornado Fulmine Gigante elettrico
Torre bombardiera Bombarolo Tornado Drago elettrico
Torre bombardiera Bombarolo Macchina volante Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Torre bombardiera Tornado Bombarolo Macchina volante Drago elettrico Arciere Magico
Torre bombardiera Tornado
Bombarolo Torre bombardiera Macchina volante Drago elettrico Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gigante elettrico
Bombarolo Torre bombardiera Macchina volante Drago elettrico Fulmine Arciere Magico
Torre bombardiera Drago elettrico Fulmine
Fulmine Tornado
Gigante elettrico Torre bombardiera Macchina volante Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Torre bombardiera Macchina volante Fulmine
Torre bombardiera
Drago elettrico Fulmine Torre bombardiera Macchina volante Tornado Arciere Magico
Torre bombardiera Macchina volante Drago elettrico
Fulmine Tornado Gigante elettrico
Fulmine Torre bombardiera
Bombarolo Torre bombardiera Macchina volante Drago elettrico Gigante elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Gigante elettrico Bombarolo Torre bombardiera Macchina volante Tornado Fulmine Arciere Magico
Bombarolo Torre bombardiera Macchina volante Drago elettrico Gigante elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere Magico Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Macchina volante Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Macchina volante
Bombarolo Arciere Magico
Gigante elettrico Macchina volante Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Bombarolo Macchina volante Tornado Arciere Magico
Macchina volante Tornado Drago elettrico Fulmine Arciere Magico
Macchina volante Tornado Drago elettrico Fulmine
Fulmine Tornado Drago elettrico
Fulmine Macchina volante Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Macchina volante Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Macchina volante Fulmine Arciere Magico
Fulmine Macchina volante Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Macchina volante Arciere Magico
Fulmine Bombarolo Macchina volante Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico Macchina volante Drago elettrico
Fulmine Tornado
Bombarolo Fulmine
Fulmine Bombarolo Macchina volante Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Bombarolo Macchina volante Tornado Drago elettrico Gigante elettrico Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Tornado
Tornado Fulmine
Fulmine Macchina volante Drago elettrico
Tornado Gigante elettrico Bombarolo Drago elettrico Arciere Magico
Macchina volante Tornado Drago elettrico Fulmine Arciere Magico
Fulmine Macchina volante Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Tornado Arciere Magico
Fulmine Macchina volante Tornado Drago elettrico Gigante elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Fulmine Macchina volante Gigante elettrico
Fulmine
Fulmine Bombarolo Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Macchina volante Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Macchina volante Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Macchina volante Drago elettrico Arciere Magico
Bombarolo Macchina volante Drago elettrico Fulmine Arciere Magico
Fulmine Tornado Gigante elettrico
Macchina volante Drago elettrico
Drago elettrico Gigante elettrico Macchina volante Tornado Fulmine Arciere Magico
Macchina volante Tornado Drago elettrico Fulmine Arciere Magico
Drago elettrico Fulmine Macchina volante Tornado Gigante elettrico Arciere Magico

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