Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Minatore Boscaiolo Cimitero Scintilla Mastino Lavico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Cavaliere Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Orda di scheletri Boscaiolo
Scarica
Spirito del fuoco Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Spirito del fuoco Cavaliere Torre infernale Stregone Orda di scheletri Boscaiolo
Il Tronco
Spirito del fuoco Orda di scheletri Boscaiolo
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Cavaliere Stregone Orda di scheletri Boscaiolo
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Orda di scheletri Boscaiolo
Veleno
Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere Torre infernale Stregone Boscaiolo
Razzo
Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Stregone Tornado Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Stregone Tornado Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Cavaliere Torre infernale Orda di scheletri Tornado Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Cavaliere Orda di scheletri Tornado Congelamento Boscaiolo Torre infernale Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Cavaliere Orda di scheletri Tornado

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Cavaliere Boscaiolo
Cavaliere
Spirito del fuoco Stregone Boscaiolo
Torre infernale
Stregone
Tornado Cavaliere Boscaiolo
Orda di scheletri
Tornado
Stregone Congelamento
Congelamento
Tornado
Boscaiolo
Spirito del fuoco Cavaliere Stregone

Sinergie di difesa 4 14

Spirito del fuoco
Cavaliere Torre infernale Tornado
Cavaliere
Spirito del fuoco Torre infernale Stregone Orda di scheletri Tornado Boscaiolo
Torre infernale
Cavaliere Orda di scheletri Spirito del fuoco Tornado Boscaiolo
Stregone
Tornado Cavaliere Orda di scheletri Congelamento Boscaiolo
Orda di scheletri
Torre infernale Cavaliere Stregone Congelamento Boscaiolo
Tornado
Stregone Spirito del fuoco Cavaliere Torre infernale
Congelamento
Stregone Orda di scheletri Boscaiolo
Boscaiolo
Cavaliere Torre infernale Stregone Orda di scheletri Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Torre infernale Stregone
Torre infernale Orda di scheletri Boscaiolo Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Tornado Boscaiolo Spirito del fuoco Cavaliere Congelamento
Torre infernale Orda di scheletri Boscaiolo Cavaliere
Orda di scheletri Tornado Boscaiolo
Orda di scheletri Tornado Congelamento Spirito del fuoco Boscaiolo
Torre infernale Tornado Spirito del fuoco Stregone Congelamento
Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Tornado Boscaiolo
Cavaliere Orda di scheletri Tornado Spirito del fuoco Torre infernale Boscaiolo
Orda di scheletri Cavaliere Stregone Tornado Congelamento Boscaiolo
Torre infernale Stregone Tornado
Torre infernale Orda di scheletri Boscaiolo Spirito del fuoco Cavaliere Stregone Congelamento
Spirito del fuoco Stregone Orda di scheletri Tornado Congelamento Boscaiolo
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Boscaiolo
Torre infernale Orda di scheletri Tornado Congelamento Boscaiolo
Stregone Cavaliere Torre infernale Orda di scheletri Tornado Boscaiolo
Spirito del fuoco Cavaliere Stregone Orda di scheletri Tornado Boscaiolo
Stregone Tornado Congelamento Spirito del fuoco Cavaliere Boscaiolo
Torre infernale Tornado Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Spirito del fuoco Cavaliere Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Boscaiolo Torre infernale
Cavaliere Stregone Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Cavaliere Torre infernale
Orda di scheletri Boscaiolo Cavaliere Torre infernale Tornado
Torre infernale Cavaliere Orda di scheletri Boscaiolo
Spirito del fuoco Stregone Tornado Congelamento
Orda di scheletri Cavaliere Torre infernale Boscaiolo
Torre infernale Cavaliere Orda di scheletri Boscaiolo
Congelamento Cavaliere Torre infernale Orda di scheletri Tornado
Torre infernale Orda di scheletri
Cavaliere Torre infernale Boscaiolo
Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Cavaliere Torre infernale Stregone Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Tornado Congelamento Boscaiolo
Torre infernale Stregone Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Congelamento
Tornado
Cavaliere Congelamento
Stregone Spirito del fuoco
Stregone Spirito del fuoco Tornado Congelamento
Spirito del fuoco Stregone Tornado
Spirito del fuoco Stregone Tornado Congelamento
Stregone Tornado
Spirito del fuoco Tornado Boscaiolo
Cavaliere Stregone Tornado
Spirito del fuoco Stregone Tornado
Spirito del fuoco Cavaliere
Congelamento
Stregone
Stregone
Tornado Congelamento
Spirito del fuoco Stregone
Spirito del fuoco Stregone Tornado
Stregone Tornado
Tornado
Tornado Congelamento Spirito del fuoco Stregone
Stregone Tornado
Stregone Tornado
Tornado
Spirito del fuoco Stregone Tornado
Stregone Congelamento
Stregone
Congelamento
Stregone
Spirito del fuoco Orda di scheletri Congelamento
Spirito del fuoco Stregone Tornado
Congelamento
Cavaliere Stregone Boscaiolo
Stregone
Tornado
Tornado Congelamento
Tornado
Tornado Congelamento

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