Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Minatore Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna Cimitero Mastino Lavico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Ariete da battaglia Principe Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Ariete da battaglia Principe Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Ariete da battaglia Principe
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Ariete da battaglia
Scarica
Arcieri Sgherri Ariete da battaglia Principe
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Ariete da battaglia
Il Tronco
Arcieri Ariete da battaglia Principe
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri Sgherri
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Sgherri Ariete da battaglia Principe
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Ariete da battaglia
Veleno
Arcieri Sgherri
Fulmine
Cavaliere Ariete da battaglia Principe
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Razzo Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Ariete da battaglia Razzo Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Ariete da battaglia Principe Razzo Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Cavaliere Sgherri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 5 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Ariete da battaglia Principe Gran Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Sgherri Ariete da battaglia Sfera infuocata Principe
Sgherri
Cavaliere Gran Cavaliere Ariete da battaglia Principe
Sfera infuocata
Cavaliere Ariete da battaglia Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Cavaliere Arcieri Sgherri Sfera infuocata
Razzo
Principe
Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Sgherri
Gran Cavaliere
Sgherri Principe Arcieri Sfera infuocata

Sinergie di difesa 2 6

Arcieri
Cavaliere Sgherri Gran Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Sgherri Sfera infuocata
Sgherri
Cavaliere Arcieri Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Cavaliere Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Razzo
Principe
Sgherri
Gran Cavaliere
Arcieri Sgherri Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Cavaliere Sgherri Sfera infuocata
Cavaliere Sgherri Principe Gran Cavaliere
Razzo Principe Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Sgherri
Principe Cavaliere Sgherri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Razzo Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arcieri Sgherri Gran Cavaliere
Sgherri Razzo Arcieri Sfera infuocata
Razzo Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sgherri Principe
Cavaliere Arcieri Principe Gran Cavaliere
Arcieri Sgherri Cavaliere Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sgherri Arcieri Sfera infuocata
Principe Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Razzo
Sfera infuocata Razzo Gran Cavaliere Sgherri Principe
Cavaliere Principe Gran Cavaliere
Razzo Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Sgherri Principe
Arcieri Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Arcieri Cavaliere Razzo Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Razzo Principe
Razzo Principe Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata
Cavaliere Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Razzo Arcieri Sgherri
Razzo Principe Arcieri Cavaliere Sgherri Sfera infuocata
Gran Cavaliere Cavaliere Principe
Razzo Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Principe
Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Principe
Razzo Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe
Razzo Principe Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Arcieri Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Razzo Principe
Sgherri Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Razzo
Sfera infuocata
Razzo Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Razzo Principe
Sfera infuocata Razzo Gran Cavaliere
Sfera infuocata Sgherri Razzo
Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Razzo Sgherri Sfera infuocata Principe
Razzo Cavaliere Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Arcieri Razzo
Razzo Cavaliere Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Razzo
Sfera infuocata Principe
Razzo Sfera infuocata
Sfera infuocata Razzo Gran Cavaliere
Sfera infuocata Razzo
Sgherri Razzo
Razzo Arcieri Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Razzo Sfera infuocata Gran Cavaliere
Razzo Sgherri Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Razzo Sfera infuocata
Razzo Principe
Razzo Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Razzo
Arcieri Sfera infuocata
Razzo Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Razzo Gran Cavaliere
Razzo Sfera infuocata
Principe Gran Cavaliere
Razzo Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Sfera infuocata Razzo Principe
Sfera infuocata Razzo Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Razzo Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Razzo Sfera infuocata
Principe Gran Cavaliere
Sgherri Sfera infuocata Razzo
Sfera infuocata Razzo
Sfera infuocata Razzo Principe Gran Cavaliere

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