Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Minatore Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna Cimitero Mastino Lavico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Megasgherro Stregone Cacciatore

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Stregone Cacciatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Spaccamuro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Spaccamuro
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barbari Megasgherro Spaccamuro
Scarica
Gang di goblin Spaccamuro
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari Stregone Spaccamuro Cacciatore
Il Tronco
Gang di goblin Barbari Spaccamuro Cacciatore
Terremoto
Gang di goblin Barbari
Frecce
Gang di goblin Spaccamuro
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari Megasgherro Stregone Spaccamuro Cacciatore
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari Megasgherro Stregone Spaccamuro Cacciatore
Veleno
Gang di goblin Barbari Megasgherro Stregone Cacciatore
Fulmine
Megasgherro Stregone Cacciatore
Razzo
Barbari Stregone Cacciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Stregone Cacciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Furia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Furia Gang di goblin Megasgherro Terremoto Cacciatore Barbari Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spaccamuro Furia Gang di goblin Megasgherro

Sinergie d'attacco 0 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Barbari
Megasgherro
Terremoto
Spaccamuro Cacciatore
Stregone
Furia
Spaccamuro
Terremoto
Furia
Stregone
Cacciatore
Terremoto

Sinergie di difesa 0 3

Gang di goblin
Barbari
Barbari
Gang di goblin
Megasgherro
Stregone Cacciatore
Terremoto
Stregone
Megasgherro
Spaccamuro
Furia
Cacciatore
Megasgherro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Megasgherro Stregone
Barbari Cacciatore Gang di goblin Megasgherro
Gang di goblin Barbari Cacciatore Megasgherro
Barbari Cacciatore Gang di goblin Megasgherro
Barbari Terremoto
Gang di goblin Megasgherro Terremoto Cacciatore
Megasgherro Cacciatore Gang di goblin Stregone
Terremoto Barbari
Barbari Cacciatore Gang di goblin
Gang di goblin Barbari Cacciatore
Gang di goblin Barbari Megasgherro Terremoto Stregone Cacciatore
Megasgherro Cacciatore Gang di goblin Stregone
Barbari Cacciatore Gang di goblin Terremoto Stregone
Stregone Gang di goblin Barbari Megasgherro Terremoto Cacciatore
Barbari Gang di goblin Cacciatore
Barbari Gang di goblin Cacciatore
Barbari Stregone Gang di goblin Cacciatore
Gang di goblin Barbari Megasgherro Stregone Cacciatore
Terremoto Stregone Cacciatore Barbari Megasgherro
Barbari Cacciatore
Gang di goblin Stregone Barbari Terremoto Cacciatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari
Gang di goblin Megasgherro Stregone Cacciatore
Gang di goblin Barbari Cacciatore
Gang di goblin Cacciatore Barbari
Barbari Gang di goblin Cacciatore
Stregone Gang di goblin Cacciatore
Gang di goblin Barbari Megasgherro Cacciatore
Barbari Cacciatore
Barbari Megasgherro
Gang di goblin Barbari Megasgherro
Barbari Megasgherro Cacciatore
Barbari
Barbari Gang di goblin Stregone Cacciatore
Stregone Barbari
Gang di goblin Barbari Megasgherro Cacciatore
Barbari Megasgherro Terremoto Stregone Cacciatore

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto
Terremoto
Terremoto Barbari
Stregone Terremoto
Stregone Megasgherro Cacciatore
Terremoto Stregone
Terremoto Stregone Cacciatore
Stregone
Gang di goblin
Terremoto Stregone
Stregone
Terremoto Cacciatore
Terremoto
Terremoto
Terremoto Stregone Cacciatore
Terremoto Stregone
Terremoto
Megasgherro Terremoto Stregone Cacciatore
Terremoto Stregone
Terremoto
Stregone
Terremoto Barbari
Terremoto Stregone Cacciatore
Megasgherro
Terremoto Stregone Cacciatore
Stregone
Stregone Cacciatore
Megasgherro Stregone
Megasgherro
Terremoto Stregone Cacciatore
Terremoto Stregone
Terremoto Gang di goblin Barbari
Megasgherro Stregone Cacciatore
Gang di goblin Megasgherro Stregone Cacciatore
Terremoto Stregone
Megasgherro
Gang di goblin

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