Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Minatore Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna Cimitero Mastino Lavico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Domatore di cinghiali Fuorilegge Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Orda di sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Bombarolo Orda di sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Bombarolo Orda di sgherri Orda di scheletri Fuorilegge
Barile barbarico
Bombarolo Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Bombarolo Domatore di cinghiali Orda di scheletri Fuorilegge
Terremoto
Bombarolo Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Orda di sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Bombarolo Orda di sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Bombarolo Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Congelamento Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Orda di scheletri Fuorilegge Domatore di cinghiali Congelamento Stregone elettrico Arciere Magico Orda di sgherri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Orda di scheletri Fuorilegge Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Domatore di cinghiali Fuorilegge
Orda di sgherri
Domatore di cinghiali Congelamento
Domatore di cinghiali
Congelamento Bombarolo Orda di sgherri Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri
Congelamento
Domatore di cinghiali Orda di sgherri
Fuorilegge
Bombarolo Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Domatore di cinghiali Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Domatore di cinghiali Fuorilegge Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 11

Bombarolo
Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di sgherri
Congelamento
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Congelamento Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Congelamento
Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone elettrico
Fuorilegge
Bombarolo Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Bombarolo Orda di scheletri Congelamento Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Orda di sgherri Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di sgherri Orda di scheletri Bombarolo Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Bombarolo Congelamento Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Bombarolo Fuorilegge Stregone elettrico
Bombarolo Orda di scheletri
Orda di scheletri Congelamento Bombarolo Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di sgherri Stregone elettrico Congelamento Arciere Magico
Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Orda di sgherri Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone elettrico Bombarolo Congelamento Fuorilegge Arciere Magico
Orda di sgherri Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di sgherri Orda di scheletri Bombarolo Congelamento Fuorilegge Stregone elettrico
Bombarolo Orda di scheletri Orda di sgherri Congelamento Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Orda di sgherri Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Congelamento Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di sgherri Bombarolo Orda di scheletri Stregone elettrico
Bombarolo Orda di sgherri Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Congelamento Bombarolo Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Bombarolo Orda di scheletri Orda di sgherri Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Bombarolo Arciere Magico
Orda di scheletri Fuorilegge Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di scheletri Orda di sgherri Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Fuorilegge
Orda di sgherri Congelamento Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Orda di sgherri Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Congelamento Stregone elettrico Orda di scheletri Fuorilegge Arciere Magico
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Orda di sgherri Fuorilegge
Bombarolo Orda di sgherri Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri Stregone elettrico Bombarolo Orda di sgherri Congelamento Arciere Magico
Bombarolo Orda di sgherri Congelamento Stregone elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Orda di sgherri Congelamento Fuorilegge
Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di sgherri Fuorilegge Arciere Magico
Congelamento
Bombarolo Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di sgherri Congelamento Arciere Magico
Bombarolo Orda di sgherri Arciere Magico
Congelamento Arciere Magico
Fuorilegge
Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Orda di sgherri Congelamento Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Bombarolo Orda di sgherri Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Orda di sgherri Fuorilegge
Congelamento
Bombarolo Orda di sgherri
Bombarolo Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Bombarolo Arciere Magico
Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di sgherri
Congelamento Bombarolo Arciere Magico
Orda di sgherri
Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Orda di sgherri Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri
Bombarolo Orda di sgherri Fuorilegge Arciere Magico
Orda di sgherri Congelamento Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di sgherri
Arciere Magico
Orda di sgherri Stregone elettrico Orda di scheletri Congelamento Fuorilegge Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Congelamento
Orda di sgherri Stregone elettrico Arciere Magico
Bombarolo Arciere Magico
Orda di sgherri
Orda di sgherri Congelamento Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Congelamento Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico

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