Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 7 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Mongolfiera Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Drago infernale Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Fantasma Royale Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Strega Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Strega Mongolfiera Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Strega Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Arciere Magico Scintilla
Il Tronco
Strega Scintilla
Terremoto
Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Strega Mongolfiera Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Drago infernale Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata
Strega Mongolfiera Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Scintilla
Veleno
Strega Mongolfiera Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla
Fulmine
Strega Mongolfiera Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Scintilla
Razzo
Strega Mongolfiera Drago infernale Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Drago infernale Arciere Magico Strega Mongolfiera Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Drago infernale Arciere Magico

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Strega
Fantasma Royale Gran Cavaliere
Mongolfiera
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Mongolfiera
Fantasma Royale
Strega Mongolfiera Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Mongolfiera Fantasma Royale Gran Cavaliere
Scintilla
Mongolfiera
Gran Cavaliere
Drago infernale Strega Mongolfiera Fantasma Royale Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 8

Strega
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Gran Cavaliere
Mongolfiera
Stregone di ghiaccio
Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Strega Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Scintilla
Gran Cavaliere
Strega Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Drago infernale Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere Magico Scintilla
Drago infernale Scintilla Strega Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Strega Scintilla Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Drago infernale
Strega Drago infernale Scintilla Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Strega Drago infernale Scintilla Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Scintilla Gran Cavaliere
Strega Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Scintilla Gran Cavaliere Strega Stregone di ghiaccio
Scintilla Gran Cavaliere Strega Fantasma Royale Arciere Magico
Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Strega Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Arciere Magico
Strega Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere
Scintilla Drago infernale
Fantasma Royale Gran Cavaliere Strega Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Strega Fantasma Royale Scintilla
Fantasma Royale Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Strega Scintilla
Gran Cavaliere Scintilla
Strega Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Scintilla Strega Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Drago infernale Scintilla
Gran Cavaliere Strega Drago infernale Arciere Magico Scintilla
Strega Drago infernale Scintilla
Drago infernale Gran Cavaliere Strega Scintilla
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Strega Scintilla
Strega Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Strega Scintilla Drago infernale Arciere Magico
Gran Cavaliere Strega Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Drago infernale Arciere Magico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Fantasma Royale Scintilla
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Strega Arciere Magico Scintilla
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Strega Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Strega Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Arciere Magico Scintilla
Strega Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere Magico Scintilla
Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla
Strega
Scintilla
Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere Magico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere Magico Scintilla
Strega Arciere Magico
Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere Magico
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Strega Arciere Magico Scintilla
Strega Arciere Magico
Strega Fantasma Royale Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere

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