Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Stregone di ghiaccio Scintilla

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega notturna
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega notturna
Scarica
Torre infernale Orda di scheletri Strega notturna
Barile barbarico
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri Strega notturna
Consegna Royale
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Veleno
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Fulmine
Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale Arciere Magico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Orda di scheletri Strega notturna Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna Torre infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Orda di scheletri Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali Strega notturna Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale
Orda di scheletri
Stregone elettrico
Domatore di cinghiali Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Domatore di cinghiali Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega notturna
Frecce Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna

Sinergie di difesa 3 11

Frecce
Gran Cavaliere Torre infernale
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Strega notturna Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Arciere Magico Strega notturna Gran Cavaliere
Arciere Magico
Orda di scheletri Stregone elettrico Strega notturna Gran Cavaliere
Strega notturna
Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico Strega notturna Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone elettrico Strega notturna
Torre infernale Orda di scheletri Strega notturna Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico Frecce Arciere Magico Strega notturna
Frecce Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Strega notturna
Orda di scheletri Torre infernale Stregone elettrico Strega notturna Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Arciere Magico Strega notturna Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Torre infernale Orda di scheletri Strega notturna Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico Strega notturna
Frecce Gran Cavaliere Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico Strega notturna
Torre infernale Orda di scheletri Strega notturna Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Torre infernale Stregone elettrico Strega notturna
Torre infernale Gran Cavaliere Orda di scheletri
Stregone elettrico Gran Cavaliere Torre infernale Orda di scheletri Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri
Gran Cavaliere Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale Strega notturna
Orda di scheletri Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Frecce Gran Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Stregone elettrico Strega notturna
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Strega notturna
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Strega notturna Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Stregone elettrico
Strega notturna
Frecce Arciere Magico Strega notturna Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Stregone elettrico Orda di scheletri Arciere Magico Strega notturna
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce
Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Frecce
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

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