Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti Cimitero

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Stregone P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Domatore di cinghiali Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Domatore di cinghiali Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Il Tronco
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere Magico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Pipistrelli Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Stregone Drago infernale Arciere Magico
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Orda di scheletri Domatore di cinghiali Drago infernale Arciere Magico Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Frecce Orda di scheletri Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Drago infernale
Frecce
Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali
Pipistrelli Frecce Stregone Arciere Magico
Stregone
Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Frecce Arciere Magico Pipistrelli Stregone
Drago infernale
Pipistrelli
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 7

Pipistrelli
P.E.K.K.A. Drago infernale
Frecce
P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali
Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Stregone Drago infernale Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Frecce Stregone
Drago infernale
Pipistrelli Orda di scheletri
Arciere Magico
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Pipistrelli
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Drago infernale
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Pipistrelli
Frecce Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Orda di scheletri Pipistrelli Arciere Magico
Pipistrelli Drago infernale Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A. Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri
Pipistrelli Orda di scheletri Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Drago infernale Pipistrelli Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Stregone
Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Frecce P.E.K.K.A. Arciere Magico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale
Stregone Pipistrelli Frecce Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Pipistrelli Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Frecce Stregone Pipistrelli Drago infernale Arciere Magico
P.E.K.K.A. Drago infernale
Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Frecce P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Drago infernale Arciere Magico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale
Frecce Stregone Pipistrelli Arciere Magico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale
P.E.K.K.A. Pipistrelli Orda di scheletri Drago infernale Arciere Magico
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Pipistrelli
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Frecce
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone
Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri Pipistrelli P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere Magico
Pipistrelli Frecce Stregone P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Stregone Frecce Arciere Magico
Frecce Stregone Pipistrelli Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone
Pipistrelli
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Stregone
Frecce
Pipistrelli
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Arciere Magico
Drago infernale
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Pipistrelli Frecce Stregone Arciere Magico
Pipistrelli Stregone
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Arciere Magico
Pipistrelli Orda di scheletri Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce
Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Arciere Magico
Pipistrelli Arciere Magico
Arciere Magico

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