Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti Cimitero

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone Cucciolo di drago Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Gigante Stregone Cucciolo di drago Pescatore Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Maiali Royale Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gigante Maiali Royale Orda di scheletri Pescatore Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Maiali Royale Orda di scheletri Cucciolo di drago Pescatore Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Maiali Royale Orda di scheletri Pescatore Drago infernale
Barile barbarico
Stregone Maiali Royale Orda di scheletri
Il Tronco
Maiali Royale Orda di scheletri Pescatore
Terremoto
Maiali Royale Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Maiali Royale Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Stregone Maiali Royale Orda di scheletri Cucciolo di drago Pescatore Drago infernale
Sfera infuocata
Stregone Maiali Royale Orda di scheletri Cucciolo di drago Pescatore Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Stregone Maiali Royale Orda di scheletri Pescatore
Fulmine
Stregone Cucciolo di drago Pescatore Drago infernale
Razzo
Stregone Maiali Royale Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Orda di scheletri Pescatore Cucciolo di drago Drago infernale Gigante Stregone Maiali Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Orda di scheletri Pescatore Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gigante Maiali Royale Cucciolo di drago Pescatore Drago infernale
Gigante
Pipistrelli Stregone Cucciolo di drago Pescatore
Stregone
Gigante Maiali Royale
Maiali Royale
Pipistrelli Stregone Pescatore
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Pipistrelli Gigante Pescatore Drago infernale
Pescatore
Pipistrelli Gigante Maiali Royale Cucciolo di drago
Drago infernale
Pipistrelli Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 6

Pipistrelli
Cucciolo di drago Pescatore Drago infernale
Gigante
Stregone
Orda di scheletri
Maiali Royale
Orda di scheletri
Stregone Drago infernale
Cucciolo di drago
Pipistrelli Drago infernale
Pescatore
Pipistrelli
Drago infernale
Pipistrelli Orda di scheletri Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Drago infernale Pipistrelli Pescatore
Orda di scheletri Pescatore Pipistrelli Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Pipistrelli Pescatore
Orda di scheletri
Orda di scheletri Pipistrelli Cucciolo di drago
Pipistrelli Drago infernale Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Drago infernale Orda di scheletri Pescatore
Orda di scheletri Pescatore
Pipistrelli Orda di scheletri Stregone Cucciolo di drago Pescatore
Drago infernale Pipistrelli Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Pipistrelli Stregone
Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Cucciolo di drago
Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Pescatore Drago infernale
Stregone Pipistrelli Orda di scheletri Pescatore
Pipistrelli Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Pescatore
Stregone Cucciolo di drago Pipistrelli Pescatore Drago infernale
Pescatore Drago infernale
Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Cucciolo di drago Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Pescatore
Stregone Cucciolo di drago Pescatore Drago infernale
Orda di scheletri Pipistrelli Pescatore
Orda di scheletri Pipistrelli Pescatore
Orda di scheletri Pescatore Drago infernale
Stregone Pipistrelli Cucciolo di drago
Orda di scheletri Pipistrelli
Orda di scheletri Pescatore Drago infernale
Pipistrelli Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli
Orda di scheletri
Orda di scheletri Stregone
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Pipistrelli Cucciolo di drago Pescatore Drago infernale
Pipistrelli Stregone Cucciolo di drago Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Pescatore
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Pipistrelli Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Pescatore
Pipistrelli Pescatore
Stregone Pescatore
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Pescatore
Cucciolo di drago Pescatore
Cucciolo di drago Pescatore
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Pipistrelli Pescatore
Stregone Cucciolo di drago Pescatore
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone
Pescatore
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Pescatore Drago infernale
Stregone Cucciolo di drago Pescatore
Stregone Cucciolo di drago Pescatore
Cucciolo di drago Pescatore
Pipistrelli Stregone Cucciolo di drago
Pipistrelli Stregone
Stregone
Stregone
Pipistrelli Orda di scheletri
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Pipistrelli Cucciolo di drago
Pipistrelli
Cucciolo di drago

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