Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Gabbia per goblin Principessa

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Moschettiere Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Lapide Moschettiere Stregone Bocciatore Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Veleno

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Veleno

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Drago infernale
Palla di neve gigante
Arcieri Lapide Moschettiere Drago infernale
Scarica
Arcieri Lapide Drago infernale
Barile barbarico
Arcieri Lapide Moschettiere Stregone
Il Tronco
Arcieri Lapide Moschettiere
Terremoto
Arcieri Lapide
Frecce
Arcieri Lapide
Consegna Royale
Arcieri Moschettiere Stregone Bocciatore Drago infernale
Sfera infuocata
Arcieri Lapide Moschettiere Stregone Bocciatore Drago infernale
Veleno
Arcieri Lapide Moschettiere Stregone
Fulmine
Lapide Moschettiere Stregone Bocciatore Drago infernale
Razzo
Moschettiere Stregone Bocciatore Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Veleno Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Veleno Bocciatore Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Moschettiere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Lapide Sfera infuocata Moschettiere Veleno Drago infernale Stregone Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Lapide Sfera infuocata Moschettiere

Sinergie d'attacco 0 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Bocciatore Drago infernale
Lapide
Sfera infuocata
Moschettiere
Bocciatore
Stregone
Veleno
Bocciatore
Bocciatore
Arcieri Moschettiere Veleno
Drago infernale
Arcieri

Sinergie di difesa 1 8

Arcieri
Lapide Bocciatore
Lapide
Moschettiere Arcieri Sfera infuocata Stregone Veleno Drago infernale
Sfera infuocata
Lapide Moschettiere
Moschettiere
Lapide Sfera infuocata Bocciatore
Stregone
Lapide
Veleno
Lapide
Bocciatore
Arcieri Moschettiere
Drago infernale
Lapide

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Lapide Sfera infuocata Moschettiere Stregone
Drago infernale Lapide Moschettiere
Bocciatore Arcieri Lapide Moschettiere Drago infernale
Drago infernale Lapide Moschettiere Bocciatore
Lapide Sfera infuocata Veleno Bocciatore
Sfera infuocata Bocciatore Arcieri Moschettiere
Moschettiere Drago infernale Arcieri Lapide Sfera infuocata Stregone Veleno
Bocciatore Sfera infuocata Moschettiere Veleno
Drago infernale Lapide Moschettiere
Arcieri Moschettiere Bocciatore
Arcieri Veleno Lapide Sfera infuocata Moschettiere Stregone Bocciatore
Moschettiere Drago infernale Arcieri Sfera infuocata Stregone Veleno
Lapide Bocciatore Sfera infuocata Moschettiere Stregone
Sfera infuocata Stregone Bocciatore Lapide Veleno
Drago infernale Lapide
Sfera infuocata Bocciatore Drago infernale
Stregone Lapide Sfera infuocata Moschettiere Veleno Bocciatore
Lapide Sfera infuocata Arcieri Moschettiere Stregone Bocciatore
Stregone Veleno Arcieri Lapide Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore Drago infernale
Moschettiere Drago infernale
Stregone Bocciatore Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Lapide Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Veleno Arcieri Moschettiere Stregone Bocciatore Drago infernale
Lapide Moschettiere Bocciatore
Bocciatore Sfera infuocata Moschettiere
Lapide Moschettiere Bocciatore Drago infernale
Sfera infuocata Stregone Veleno Arcieri Moschettiere
Arcieri Lapide Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore
Drago infernale
Lapide Sfera infuocata Veleno Drago infernale
Lapide Moschettiere Drago infernale
Drago infernale Lapide Moschettiere Bocciatore
Sfera infuocata Veleno Bocciatore
Bocciatore Lapide Sfera infuocata Stregone
Stregone Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore
Lapide Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Veleno Bocciatore Drago infernale
Veleno Bocciatore Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Stregone Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Veleno Moschettiere
Sfera infuocata Veleno Moschettiere Bocciatore
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Moschettiere Veleno
Sfera infuocata Stregone Veleno Bocciatore
Sfera infuocata Stregone Veleno Moschettiere
Arcieri Moschettiere Stregone Veleno Bocciatore
Sfera infuocata Veleno Stregone Bocciatore
Sfera infuocata Veleno Stregone
Sfera infuocata Moschettiere Veleno Bocciatore
Veleno Sfera infuocata Moschettiere Stregone Bocciatore
Sfera infuocata Veleno Arcieri Moschettiere Stregone
Veleno Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore
Sfera infuocata Moschettiere Veleno
Sfera infuocata Moschettiere Veleno
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Veleno Bocciatore
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Veleno Bocciatore
Sfera infuocata Veleno
Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Stregone Veleno Bocciatore
Sfera infuocata Stregone Veleno Bocciatore
Sfera infuocata Moschettiere Veleno Bocciatore
Sfera infuocata Stregone Veleno
Moschettiere Bocciatore
Sfera infuocata Moschettiere Veleno
Veleno Sfera infuocata Stregone Bocciatore
Drago infernale
Sfera infuocata Veleno Moschettiere Stregone Bocciatore
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Veleno Bocciatore
Sfera infuocata Veleno Moschettiere
Veleno Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Stregone
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Veleno
Sfera infuocata Bocciatore
Veleno Sfera infuocata Moschettiere Stregone
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Stregone Veleno Bocciatore
Arcieri Lapide Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Veleno Arcieri Moschettiere Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Veleno Moschettiere Stregone Bocciatore
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Veleno Bocciatore
Sfera infuocata Veleno
Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Veleno Bocciatore
Sfera infuocata Moschettiere Veleno
Veleno Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore

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