Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Gabbia per goblin Pescatore Arciere Magico Domatrice di arieti

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Gigante Royale Gigante Cucciolo di drago Principe Stregone di ghiaccio Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Gigante Principe Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gigante Royale Gigante Cucciolo di drago Principe Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Gigante Royale Gigante Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Cucciolo di drago
Scarica
Goblin lancieri Gigante Royale Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Goblin lancieri Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Il Tronco
Goblin lancieri Gigante Royale Principe Fuorilegge
Terremoto
Goblin lancieri
Frecce
Goblin lancieri
Consegna Royale
Goblin lancieri Cucciolo di drago Principe Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Sfera infuocata
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Veleno
Goblin lancieri Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cucciolo di drago Principe Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Razzo Cucciolo di drago Principe Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Cucciolo di drago Gigante Principe Gigante Royale Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Goblin lancieri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 2 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Gigante Royale Gigante Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Gigante Royale
Stregone di ghiaccio Goblin lancieri Razzo Cucciolo di drago Fuorilegge
Gigante
Principe Goblin lancieri Razzo Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Razzo
Gigante Royale Gigante
Cucciolo di drago
Goblin lancieri Gigante Royale Gigante Principe Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Principe
Gigante Goblin lancieri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Gigante Royale Gigante Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Fuorilegge
Goblin lancieri Gigante Royale Gigante Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Sinergie di difesa 1 8

Goblin lancieri
Cucciolo di drago Principe Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Gigante Royale
Gigante
Razzo
Cucciolo di drago
Stregone di ghiaccio Goblin lancieri Principe Fuorilegge
Principe
Goblin lancieri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Goblin lancieri Principe Fuorilegge
Fuorilegge
Goblin lancieri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Goblin lancieri Cucciolo di drago
Principe Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Razzo Principe Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Principe Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Razzo Principe
Goblin lancieri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Razzo Goblin lancieri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Razzo Cucciolo di drago Fuorilegge
Principe Stregone di ghiaccio
Goblin lancieri Principe Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Stregone di ghiaccio Goblin lancieri Cucciolo di drago Fuorilegge
Goblin lancieri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Principe Razzo Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Razzo Cucciolo di drago Principe
Principe Fuorilegge
Razzo Principe Fuorilegge
Principe
Goblin lancieri Cucciolo di drago Principe Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Cucciolo di drago Goblin lancieri Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Principe
Goblin lancieri Cucciolo di drago Principe Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin lancieri Principe Fuorilegge
Fuorilegge Razzo Cucciolo di drago Principe
Fuorilegge Goblin lancieri Razzo Principe
Razzo Principe Fuorilegge
Principe Fuorilegge
Razzo Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Razzo Principe Goblin lancieri Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Principe
Razzo Goblin lancieri Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Principe
Razzo Principe
Razzo Principe Fuorilegge
Cucciolo di drago
Goblin lancieri Razzo Cucciolo di drago Principe
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Razzo Cucciolo di drago Fuorilegge
Razzo Principe
Razzo Cucciolo di drago
Goblin lancieri Razzo Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Fuorilegge
Razzo Principe
Razzo Principe Fuorilegge
Razzo Cucciolo di drago
Razzo Cucciolo di drago Fuorilegge
Razzo Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago Principe
Razzo Goblin lancieri Cucciolo di drago Fuorilegge
Razzo Cucciolo di drago Fuorilegge
Razzo
Razzo
Razzo Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Razzo Cucciolo di drago
Razzo Cucciolo di drago Principe
Razzo
Razzo Principe
Razzo Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Razzo Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Razzo
Razzo Fuorilegge
Razzo
Principe
Razzo
Goblin lancieri Razzo Principe Fuorilegge
Razzo Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Razzo Cucciolo di drago Principe
Cucciolo di drago
Razzo
Principe
Razzo Cucciolo di drago
Razzo
Razzo Cucciolo di drago Principe Fuorilegge

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