Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Gabbia per goblin Boia Principessa Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti Cimitero Gran Cavaliere

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di due edifici. Dove li metterai?

Se hai più di due grossi edifici può essere difficile posizionarli senza renderli un bersaglio facile per gli incantesimi. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Estrattore di elisir Arco-X Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Arco-X Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Arco-X Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Clonazione
Palla di neve gigante
Clonazione
Scarica
Torre infernale Clonazione Arco-X
Barile barbarico
Torre infernale Stregone Clonazione Arco-X
Il Tronco
Clonazione Arco-X
Terremoto
Torre infernale Estrattore di elisir Clonazione Arco-X
Frecce
Clonazione
Consegna Royale
Stregone Clonazione
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Estrattore di elisir Clonazione Arco-X
Veleno
Torre infernale Stregone Estrattore di elisir Clonazione Arco-X
Fulmine
Torre infernale Stregone Estrattore di elisir Arco-X
Razzo
Torre infernale Stregone Estrattore di elisir Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Estrattore di elisir Furia Clonazione Congelamento Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Clonazione Congelamento Torre infernale Stregone Estrattore di elisir Arco-X Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Furia Clonazione Congelamento Torre infernale

Sinergie d'attacco 0 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Torre infernale
Stregone
Furia Gran Cavaliere
Estrattore di elisir
Furia
Stregone
Clonazione
Congelamento
Arco-X
Gran Cavaliere
Stregone

Sinergie di difesa 0 5

Torre infernale
Arco-X Gran Cavaliere
Stregone
Congelamento Gran Cavaliere
Estrattore di elisir
Furia
Clonazione
Congelamento
Stregone Gran Cavaliere
Arco-X
Torre infernale
Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone Arco-X
Torre infernale Arco-X Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere Congelamento
Torre infernale Gran Cavaliere
Arco-X Gran Cavaliere
Congelamento Arco-X Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone Congelamento Arco-X
Torre infernale Arco-X Gran Cavaliere
Torre infernale Arco-X
Torre infernale Gran Cavaliere
Stregone Congelamento Arco-X Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone
Torre infernale Gran Cavaliere Stregone Congelamento Arco-X
Stregone Gran Cavaliere Congelamento Arco-X
Torre infernale Arco-X Gran Cavaliere
Torre infernale Congelamento Arco-X Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Torre infernale Arco-X
Gran Cavaliere Stregone Arco-X
Stregone Congelamento Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone Gran Cavaliere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Torre infernale Arco-X
Stregone Arco-X Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Torre infernale
Gran Cavaliere Torre infernale Arco-X
Torre infernale Gran Cavaliere
Stregone Congelamento
Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere
Congelamento Gran Cavaliere Torre infernale Arco-X
Torre infernale
Gran Cavaliere Torre infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Torre infernale Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Torre infernale Congelamento Arco-X
Gran Cavaliere Torre infernale Stregone Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento Arco-X
Arco-X
Arco-X
Congelamento
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Congelamento
Stregone
Arco-X Stregone Congelamento
Stregone Arco-X
Arco-X
Stregone Arco-X
Stregone
Congelamento Arco-X
Arco-X
Arco-X Stregone
Stregone Arco-X Gran Cavaliere
Congelamento
Stregone Arco-X Gran Cavaliere
Stregone Arco-X Gran Cavaliere
Arco-X Gran Cavaliere
Stregone
Arco-X
Arco-X
Congelamento Stregone Gran Cavaliere
Arco-X Stregone
Stregone Arco-X Gran Cavaliere
Arco-X
Stregone Arco-X
Stregone Congelamento
Stregone Arco-X Gran Cavaliere
Congelamento
Gran Cavaliere
Stregone
Congelamento Arco-X
Stregone
Congelamento
Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Gran Cavaliere
Congelamento
Congelamento Arco-X Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn