Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Gabbia per goblin

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Megasgherro Capanna goblin Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Capanna goblin P.E.K.K.A. Fuorilegge Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco P.E.K.K.A. Fuorilegge Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fuorilegge
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Megasgherro Capanna goblin
Scarica
Spirito del fuoco Capanna goblin Fuorilegge
Barile barbarico
Spirito del fuoco Capanna goblin Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del fuoco Capanna goblin Fuorilegge
Terremoto
Capanna goblin
Frecce
Spirito del fuoco Capanna goblin
Consegna Royale
Spirito del fuoco Megasgherro Capanna goblin P.E.K.K.A. Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata
Megasgherro Capanna goblin Fuorilegge Arciere Magico
Veleno
Megasgherro Capanna goblin Arciere Magico
Fulmine
Megasgherro Capanna goblin Fuorilegge Arciere Magico
Razzo
Capanna goblin Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Megasgherro P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Il Tronco Megasgherro Fuorilegge Arciere Magico Capanna goblin P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del fuoco Palla di neve gigante Il Tronco Megasgherro

Sinergie d'attacco 3 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Megasgherro Fuorilegge
Palla di neve gigante
P.E.K.K.A. Spirito del fuoco Megasgherro Capanna goblin Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Megasgherro
Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Capanna goblin
Palla di neve gigante Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arciere Magico Il Tronco
Il Tronco
Palla di neve gigante Capanna goblin P.E.K.K.A. Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Capanna goblin Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Capanna goblin Il Tronco Fuorilegge

Sinergie di difesa 1 16

Spirito del fuoco
Palla di neve gigante P.E.K.K.A. Il Tronco
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Megasgherro Capanna goblin P.E.K.K.A. Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Megasgherro
Palla di neve gigante Capanna goblin Il Tronco Fuorilegge
Capanna goblin
Palla di neve gigante Megasgherro Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Il Tronco Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Il Tronco
P.E.K.K.A. Spirito del fuoco Palla di neve gigante Megasgherro Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge
Palla di neve gigante Megasgherro Capanna goblin Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante Il Tronco Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Capanna goblin Il Tronco Arciere Magico
P.E.K.K.A. Megasgherro Capanna goblin Il Tronco Fuorilegge
Capanna goblin P.E.K.K.A. Spirito del fuoco Palla di neve gigante Megasgherro Fuorilegge
Capanna goblin P.E.K.K.A. Megasgherro Fuorilegge
P.E.K.K.A. Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Palla di neve gigante Megasgherro Fuorilegge Arciere Magico
Palla di neve gigante Megasgherro Spirito del fuoco Capanna goblin Arciere Magico
P.E.K.K.A. Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
P.E.K.K.A. Capanna goblin
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante Megasgherro Capanna goblin Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Megasgherro Palla di neve gigante Capanna goblin Arciere Magico
Capanna goblin P.E.K.K.A. Spirito del fuoco Palla di neve gigante Il Tronco Fuorilegge
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Megasgherro Capanna goblin P.E.K.K.A. Il Tronco Arciere Magico
P.E.K.K.A. Capanna goblin Fuorilegge
Palla di neve gigante Capanna goblin P.E.K.K.A. Il Tronco Fuorilegge
Capanna goblin P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Megasgherro Capanna goblin Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Palla di neve gigante Il Tronco Spirito del fuoco Megasgherro Capanna goblin Fuorilegge Arciere Magico
P.E.K.K.A. Capanna goblin
Spirito del fuoco Palla di neve gigante P.E.K.K.A. Il Tronco Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante Capanna goblin P.E.K.K.A. Fuorilegge
Fuorilegge Palla di neve gigante Megasgherro Il Tronco Arciere Magico
P.E.K.K.A. Fuorilegge Capanna goblin Il Tronco
P.E.K.K.A. Il Tronco Fuorilegge
P.E.K.K.A. Capanna goblin Fuorilegge
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Capanna goblin Arciere Magico
P.E.K.K.A. Megasgherro Capanna goblin Fuorilegge
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Megasgherro Capanna goblin Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
P.E.K.K.A. Megasgherro Capanna goblin
P.E.K.K.A. Megasgherro Capanna goblin
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Il Tronco
P.E.K.K.A. Fuorilegge
Arciere Magico
Capanna goblin Megasgherro P.E.K.K.A. Il Tronco Arciere Magico
Palla di neve gigante Megasgherro Capanna goblin P.E.K.K.A. Il Tronco Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Il Tronco Fuorilegge
Palla di neve gigante Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Capanna goblin Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Megasgherro Arciere Magico
Spirito del fuoco Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arciere Magico
Il Tronco Palla di neve gigante Fuorilegge
Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Capanna goblin Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Palla di neve gigante Capanna goblin Il Tronco Arciere Magico
Palla di neve gigante Capanna goblin Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Capanna goblin Il Tronco Fuorilegge
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Megasgherro Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Palla di neve gigante
Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco Spirito del fuoco Arciere Magico
Megasgherro
Il Tronco Palla di neve gigante Fuorilegge Arciere Magico
Palla di neve gigante Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Megasgherro Capanna goblin
Palla di neve gigante Megasgherro
Palla di neve gigante Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico
Spirito del fuoco Capanna goblin Fuorilegge Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Megasgherro Arciere Magico
Il Tronco
Megasgherro Arciere Magico
Il Tronco Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante
Megasgherro P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico

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