Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fantasma Royale Drago infernale Arciere Magico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cacciatore Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Cacciatore Principe Boia Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Principe Minatore
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Minatore
Scarica
Principe
Barile barbarico
Valchiria Stregone Cacciatore Boia
Il Tronco
Domatore di cinghiali Cacciatore Principe
Terremoto
Domatore di cinghiali
Frecce
Consegna Royale
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Cacciatore Principe Boia Minatore
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Stregone Cacciatore Boia
Veleno
Stregone Cacciatore Boia
Fulmine
Valchiria Stregone Cacciatore Principe Boia
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Cacciatore Principe Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cacciatore Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Cacciatore Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Principe Boia Minatore Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Minatore Valchiria Domatore di cinghiali Cacciatore Stregone Principe Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Minatore Valchiria Domatore di cinghiali Cacciatore

Sinergie d'attacco 3 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Domatore di cinghiali Principe Stregone Cacciatore Boia
Domatore di cinghiali
Valchiria Stregone Cacciatore Principe Boia Gran Cavaliere
Stregone
Valchiria Domatore di cinghiali Principe Minatore Gran Cavaliere
Cacciatore
Valchiria Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Gran Cavaliere Domatore di cinghiali Stregone Cacciatore Minatore
Boia
Valchiria Domatore di cinghiali Minatore Gran Cavaliere
Minatore
Stregone Principe Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Domatore di cinghiali Stregone Cacciatore Boia Minatore

Sinergie di difesa 0 11

Valchiria
Stregone Cacciatore Principe Boia
Domatore di cinghiali
Stregone
Valchiria Principe Gran Cavaliere
Cacciatore
Valchiria Principe Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Stregone Cacciatore Boia
Boia
Valchiria Principe Gran Cavaliere
Minatore
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Cacciatore Boia Minatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Boia
Cacciatore Valchiria Principe Boia Gran Cavaliere
Cacciatore Principe Gran Cavaliere Valchiria Boia
Cacciatore Principe Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Principe Gran Cavaliere
Valchiria Cacciatore Boia Gran Cavaliere
Cacciatore Stregone Boia
Valchiria Gran Cavaliere
Cacciatore Principe
Valchiria Cacciatore Principe Minatore Gran Cavaliere
Valchiria Boia Stregone Cacciatore Gran Cavaliere
Cacciatore Boia Stregone
Cacciatore Principe Gran Cavaliere Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Boia Gran Cavaliere Cacciatore Principe
Cacciatore Principe Gran Cavaliere
Cacciatore Principe Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Valchiria Cacciatore Principe Boia
Gran Cavaliere Valchiria Stregone Cacciatore Principe Boia
Valchiria Stregone Cacciatore Boia Gran Cavaliere
Cacciatore Principe
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Cacciatore Principe Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Principe
Valchiria Stregone Cacciatore Principe Boia Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Cacciatore Principe
Valchiria Cacciatore Principe Gran Cavaliere
Valchiria Cacciatore Principe Boia Gran Cavaliere
Stregone Boia Cacciatore
Principe Valchiria Cacciatore
Gran Cavaliere Valchiria Cacciatore Principe
Gran Cavaliere Valchiria Principe
Gran Cavaliere Valchiria Cacciatore Principe
Gran Cavaliere Valchiria Principe
Principe Gran Cavaliere Valchiria Stregone Cacciatore Boia
Stregone Valchiria Boia Gran Cavaliere
Valchiria Cacciatore Principe Boia
Valchiria Boia Gran Cavaliere Stregone Cacciatore

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Boia Minatore
Minatore
Valchiria Principe
Stregone Boia Valchiria Gran Cavaliere
Stregone Boia Cacciatore
Stregone Boia
Stregone Cacciatore Boia
Minatore Stregone
Principe
Minatore Valchiria Stregone Principe
Stregone Boia
Cacciatore Boia Minatore
Principe
Stregone Cacciatore Boia
Stregone Boia Gran Cavaliere
Stregone Cacciatore Principe Boia Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Minatore Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Stregone
Principe
Valchiria Stregone Cacciatore Boia Gran Cavaliere
Minatore Stregone Cacciatore Boia
Stregone Principe Minatore Gran Cavaliere
Minatore
Stregone Cacciatore Boia
Stregone
Stregone Cacciatore Minatore Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Stregone
Principe
Stregone Cacciatore Boia
Minatore Valchiria Stregone Cacciatore Principe Boia Gran Cavaliere
Stregone Boia
Principe Boia Gran Cavaliere
Boia
Principe Boia Minatore Gran Cavaliere

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