Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Pescatore Stregone elettrico Cimitero

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Golem di ghiaccio Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Golem di ghiaccio Mongolfiera Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Golem di ghiaccio Mongolfiera Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Mongolfiera
Palla di neve gigante
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Mongolfiera
Scarica
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Mongolfiera
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere Magico
Il Tronco
Gang di goblin
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin
Consegna Royale
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Mongolfiera Arciere Magico
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Mongolfiera Arciere Magico
Veleno
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Mongolfiera Arciere Magico
Fulmine
Golem di ghiaccio Mongolfiera Arciere Magico
Razzo
Mongolfiera Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Golem di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Golem di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Golem di ghiaccio Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Golem di ghiaccio Frecce Sgherri Gang di goblin Arciere Magico Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Golem di ghiaccio Frecce Sgherri

Sinergie d'attacco 7 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Golem di ghiaccio Mongolfiera Gran Cavaliere Sgherri
Frecce
Mongolfiera Gran Cavaliere
Sgherri
Gran Cavaliere Pipistrelli Golem di ghiaccio Mongolfiera
Gang di goblin
Golem di ghiaccio Mongolfiera
Golem di ghiaccio
Pipistrelli Gang di goblin Mongolfiera Sgherri Arciere Magico
Mongolfiera
Pipistrelli Frecce Golem di ghiaccio Sgherri Gang di goblin Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Golem di ghiaccio Mongolfiera Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Sgherri Frecce Mongolfiera Arciere Magico

Sinergie di difesa 2 10

Pipistrelli
Sgherri Golem di ghiaccio Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Golem di ghiaccio
Sgherri
Golem di ghiaccio Pipistrelli Gran Cavaliere
Gang di goblin
Golem di ghiaccio Arciere Magico
Golem di ghiaccio
Sgherri Pipistrelli Frecce Gang di goblin Arciere Magico Gran Cavaliere
Mongolfiera
Arciere Magico
Gang di goblin Golem di ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Sgherri Golem di ghiaccio Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Golem di ghiaccio Arciere Magico
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Sgherri
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Pipistrelli Sgherri Arciere Magico Gran Cavaliere
Pipistrelli Sgherri Frecce Gang di goblin Arciere Magico
Frecce Golem di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Golem di ghiaccio Gran Cavaliere
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Frecce Golem di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Sgherri Pipistrelli Gang di goblin Arciere Magico
Gran Cavaliere Pipistrelli Sgherri Gang di goblin
Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Sgherri Gang di goblin Arciere Magico
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Sgherri Gang di goblin
Frecce Gran Cavaliere Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Arciere Magico
Frecce Pipistrelli Sgherri Golem di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Sgherri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Golem di ghiaccio
Frecce Gang di goblin Golem di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Sgherri Golem di ghiaccio
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Golem di ghiaccio
Gang di goblin Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Golem di ghiaccio Arciere Magico
Gang di goblin Pipistrelli Sgherri Golem di ghiaccio
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Sgherri Golem di ghiaccio Arciere Magico
Gang di goblin
Gran Cavaliere Pipistrelli Sgherri
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Gang di goblin Golem di ghiaccio
Arciere Magico Gran Cavaliere
Gang di goblin Pipistrelli Sgherri Golem di ghiaccio Arciere Magico
Pipistrelli Frecce Sgherri Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Golem di ghiaccio
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Golem di ghiaccio
Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Sgherri Golem di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Golem di ghiaccio Arciere Magico
Frecce
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Golem di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Sgherri Arciere Magico
Frecce Golem di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli Sgherri
Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Sgherri Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Golem di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Pipistrelli Frecce Golem di ghiaccio Arciere Magico
Pipistrelli Sgherri
Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Gang di goblin Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Golem di ghiaccio Arciere Magico
Frecce
Gran Cavaliere
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Arciere Magico
Pipistrelli Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere

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